Vývojové prostředí LightSwitch
Aplikace LightSwitch se vytvářejí pomocí prostředí Visual Studio LightSwitch IDE (Integrated Development Environment).Pokud s aplikací Visual Studio již pracujete, poznáte některé části IDE, ale ostatní části vám známé být nemusí.Toto téma obsahuje úvodní informace pro LightSwitch IDE.
Seznámení se s vývojovým prostředím
Hlavní část IDE se skládá z návrhářů nebo oken odpovídajících různým vývojovým úlohám. Zobrazují se a mizí při přepínání mezi úlohami.Pomocí oken nástrojů, která se zobrazí na pravé straně hlavního okna, můžete přecházet mezi návrháři, nastavovat vlastnosti pro návrháře apod.Zde jsou někteří návrháři a okna, které budete používat nejčastěji:
Návrhář LightSwitch
Návrhář LightSwitch se zobrazí při vytváření projektu.Obsahuje odkazy, které můžete použít k připojení k existující databázi nebo k vytvoření nových tabulek v databázi aplikací.
Průzkumník řešení
Průzkumník řešení obsahuje seznam všech položek v projektu.Slouží k navigaci mezi okny návrhářů a je rozděleno do oddílů, které odpovídají datovým položkám, obrazovkám a vlastnostem aplikace.Ve výchozím nastavení je Průzkumník řešení vždy zobrazen.
Návrhář dat
Návrhář dat (také známý jako Návrhář tabulky) je místo, kde můžete pracovat s daty pro vaši aplikaci.Návrháře dat lze otevřít dvojitým kliknutím na uzel zdrojů dat v Průzkumníku řešení.
Návrhář obrazovky
Návrhář obrazovky je místo, kde můžete vytvářet uživatelské rozhraní aplikace.Návrhář obrazovky lze otevřít dvojitým kliknutím na uzel obrazovky v Průzkumníku řešení.
Návrhář dotazu
Návrhář dotazu je místo, kde můžete vytvořit dotazy na filtrování a řazení dat aplikací.Dotazy lze použít jako základ pro nové obrazovky nebo pro úpravu obsahu stávající obrazovky.Návrhář dotazu lze otevřít z nabídky Projekt, pokud je v Průzkumníku řešení vybrán uzel zdrojů dat.
Okno vlastností
Okno Vlastnosti představuje místo, kde lze nastavit vlastnosti položek v aktivním návrháři.To, které vlastnosti jsou k dispozici, závisí na aktuálním kontextu.Ve výchozím nastavení je okno Vlastnosti vždy zobrazeno.
Editor kódu
Editor kódu je místo, kde píšete kód aplikace.Pro každou položku v aplikaci, která obsahuje uživatelský kód, je spuštěna samostatná instance Editoru kódu.Na rozdíl od oken návrháře tyto okna zůstávají otevřená, dokud je nezavřete.Editor kódu lze otevřít z nabídky Projekt, pokud je v Průzkumníku řešení vybrána nabídky obrazovka nebo entita.Lze jej také otevřít z mnoha návrhářů.
Návrhář aplikací
Návrhář aplikace je místo, kde můžete spravovat nastavení a vlastnosti, které určují vzhled a chování aplikace.Obsahuje karty Obecné vlastnosti, Rozšíření, Navigace na obrazovce, Řízení přístupu a Typ aplikace.Návrháře aplikací lze otevřít z uzlu Vlastnosti v Průzkumníku řešení.
Příbuzná témata
Title |
Description |
---|---|
Obsahuje lekce, které pokrývají mnoho možností aplikace LightSwitch. |
|
Obsahuje úvod k různým prvkům rozhraní IDE, které se vztahují k ladění aplikací. |