Sdílet prostřednictvím


texture::depth_pitch – datový člen

Získá počet bajtů mezi každou hloubkou řezu v pracovní 3D textuře na CPU.

__declspec(property(get=get_depth_pitch)) unsigned int depth_pitch;

Poznámky

Tato vlastnost obsahuje počet bajtů mezi každou hloubkou řezu v trojrozměrné pracovní textuře.Podle první adresy libovolného elementu v první hloubce řezu textury můžete přidat depth_pitch pro výpočet adresy téhož prvku v druhé hloubce řezu stejné textury a podobně pro následné hloubky řezů.Hodnota depth_pitch vyrovnává velikost prvků textury stejně jako další výplň, která může existovat mezi hlubokými řezy a mezi řádky v rámci každé hloubky řezu.

Požadavky

Hlavička: amp_graphics.h

Obor názvů: concurrency::graphics

Viz také

Referenční dokumentace

texture – třída