texture::depth_pitch – datový člen
Získá počet bajtů mezi každou hloubkou řezu v pracovní 3D textuře na CPU.
__declspec(property(get=get_depth_pitch)) unsigned int depth_pitch;
Poznámky
Tato vlastnost obsahuje počet bajtů mezi každou hloubkou řezu v trojrozměrné pracovní textuře.Podle první adresy libovolného elementu v první hloubce řezu textury můžete přidat depth_pitch pro výpočet adresy téhož prvku v druhé hloubce řezu stejné textury a podobně pro následné hloubky řezů.Hodnota depth_pitch vyrovnává velikost prvků textury stejně jako další výplň, která může existovat mezi hlubokými řezy a mezi řádky v rámci každé hloubky řezu.
Požadavky
Hlavička: amp_graphics.h
Obor názvů: concurrency::graphics