NoMessagePumpSyncContext.Wait – metoda
Synchronně bloky bez message pump.
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Threading
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Threading (v Microsoft.VisualStudio.Threading.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Overrides Function Wait ( _
waitHandles As IntPtr(), _
waitAll As Boolean, _
millisecondsTimeout As Integer _
) As Integer
public override int Wait(
IntPtr[] waitHandles,
bool waitAll,
int millisecondsTimeout
)
public:
virtual int Wait(
array<IntPtr>^ waitHandles,
bool waitAll,
int millisecondsTimeout
) override
abstract Wait :
waitHandles:IntPtr[] *
waitAll:bool *
millisecondsTimeout:int -> int
override Wait :
waitHandles:IntPtr[] *
waitAll:bool *
millisecondsTimeout:int -> int
public override function Wait(
waitHandles : IntPtr[],
waitAll : boolean,
millisecondsTimeout : int
) : int
Parametry
waitHandles
Typ: array<IntPtr[]Pole typu IntPtr, který obsahuje původní operační systém zpracovává.
waitAll
Typ: BooleantrueČekání na veškeré popisovačích. falseČekání na libovolné táhlo.
millisecondsTimeout
Typ: Int32Počet milisekund čekání nebo Timeout.Infinite (-1) čekat nekonečně dlouho.
Vrácená hodnota
Typ: Int32
Index pole objektu, který přesvědčí čekat.
Zabezpečení rozhraní .NET Framework
- Plná důvěra přímému volajícímu. Částečně zabezpečený kód nemůže tento člen použít. Další informace naleznete v tématu Používání knihoven z částečně důvěryhodného kódu.