Sdílet prostřednictvím


Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions – obor názvů

Akce je element do aktivity.Reprezentuje jednotku chování, může být vzít popsány s vstupů a výstupů.Další informace o aktivitě modelování v Visual Studio Ultimate, naleznete v části Diagramy činnosti UML: Pokyny.Další informace o rozhraní API UML, naleznete v tématu Rozšiřování modelů a diagramů UML.

Typy a vlastností definovaných v tomto oboru názvů odpovídají těm, které jsou definovány ve specifikaci UML.Kromě toho rozšiřující metody jsou definovány v mnoha typy v tomto oboru názvů.Další informace naleznete v tématu Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.

Hlavní typ v tomto oboru názvů je IAction.Většina ostatní typy, jako je například ICallBehaviorAction, jsou zpřesnění z IAction.Druhá typy jsou a vstupu a výstupu kódy PIN, které jsou odvozeny od IPin.

Rozhraní

  Rozhraní Popis
Veřejné rozhraní IAcceptEventAction Čeká na výskyt události splňující zadané podmínky.Pokud příchozí tok akce čeká po podproces byl doručen a token pokračuje po výskytu události.Pokud žádný tok příchozích akce generuje nový token pro každý výskyt události.
Veřejné rozhraní IAction Operace nebo úlohy, která provádí objektu, osoba, systém, obchodní nebo jiné herce.
Veřejné rozhraní ICallAction Akce, která spustí chování a přijímá vrácené hodnoty.
Veřejné rozhraní ICallBehaviorAction Vyvolá chování přímo, bez požadovanými behaviorální funkce.
Veřejné rozhraní ICallOperationAction Odešle požadavek volání operace zadaný objekt, kde může dojít k vyvolání přiřazeného chování.
Veřejné rozhraní ICreateObjectAction Vytváří objekty.
Veřejné rozhraní IInputPin Blokování vstupní hodnoty k jeho akce.
Veřejné rozhraní IInvocationAction Spustí operace na objektu nebo odešle zprávu do portu komponenty.
Veřejné rozhraní IOpaqueAction Akce s sémantiku specifické pro implementaci.
Veřejné rozhraní IOutputPin Blokování výstupní hodnoty vyrobené jeho akce.
Veřejné rozhraní IPin Parametr nebo na kterém můžete tok řízení a data v akci nebo připojení.
Veřejné rozhraní ISendSignalAction Vytvoří z jeho vstupy signálu nebo zprávy a odesílá na zadaný cílový objekt.