Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions – obor názvů
Akce je element do aktivity.Reprezentuje jednotku chování, může být vzít popsány s vstupů a výstupů.Další informace o aktivitě modelování v Visual Studio Ultimate, naleznete v části Diagramy činnosti UML: Pokyny.Další informace o rozhraní API UML, naleznete v tématu Rozšiřování modelů a diagramů UML.
Typy a vlastností definovaných v tomto oboru názvů odpovídají těm, které jsou definovány ve specifikaci UML.Kromě toho rozšiřující metody jsou definovány v mnoha typy v tomto oboru názvů.Další informace naleznete v tématu Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.
Hlavní typ v tomto oboru názvů je IAction.Většina ostatní typy, jako je například ICallBehaviorAction, jsou zpřesnění z IAction.Druhá typy jsou a vstupu a výstupu kódy PIN, které jsou odvozeny od IPin.
Rozhraní
Rozhraní | Popis | |
---|---|---|
![]() |
IAcceptEventAction | Čeká na výskyt události splňující zadané podmínky.Pokud příchozí tok akce čeká po podproces byl doručen a token pokračuje po výskytu události.Pokud žádný tok příchozích akce generuje nový token pro každý výskyt události. |
![]() |
IAction | Operace nebo úlohy, která provádí objektu, osoba, systém, obchodní nebo jiné herce. |
![]() |
ICallAction | Akce, která spustí chování a přijímá vrácené hodnoty. |
![]() |
ICallBehaviorAction | Vyvolá chování přímo, bez požadovanými behaviorální funkce. |
![]() |
ICallOperationAction | Odešle požadavek volání operace zadaný objekt, kde může dojít k vyvolání přiřazeného chování. |
![]() |
ICreateObjectAction | Vytváří objekty. |
![]() |
IInputPin | Blokování vstupní hodnoty k jeho akce. |
![]() |
IInvocationAction | Spustí operace na objektu nebo odešle zprávu do portu komponenty. |
![]() |
IOpaqueAction | Akce s sémantiku specifické pro implementaci. |
![]() |
IOutputPin | Blokování výstupní hodnoty vyrobené jeho akce. |
![]() |
IPin | Parametr nebo na kterém můžete tok řízení a data v akci nebo připojení. |
![]() |
ISendSignalAction | Vytvoří z jeho vstupy signálu nebo zprávy a odesílá na zadaný cílový objekt. |