CodeAttribute2.AddArgument – metoda
Přidá atribut argument.
Obor názvů: EnvDTE80
Sestavení: EnvDTE80 (v EnvDTE80.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Function AddArgument ( _
Value As String, _
Name As Object, _
Position As Object _
) As CodeAttributeArgument
CodeAttributeArgument AddArgument(
string Value,
Object Name,
Object Position
)
CodeAttributeArgument^ AddArgument(
String^ Value,
[InAttribute] Object^ Name,
[InAttribute] Object^ Position
)
abstract AddArgument :
Value:string *
Name:Object *
Position:Object -> CodeAttributeArgument
function AddArgument(
Value : String,
Name : Object,
Position : Object
) : CodeAttributeArgument
Parametry
Value
Typ: StringPovinné.Výchozí hodnota je 0. prvek, po které chcete přidat nový prvek.Pokud je hodnota CodeElement, potom vkládá nový prvek argument, CodeElement. Pokud je hodnota Long typ dat, a pak určuje, po které chcete přidat nový prvek.Vzhledem k tomu, že kolekce jsou jedničky, předáním nula označuje, že nový prvek mají být umístěny na začátek kolekce.Hodnota-1 znamená na konci uveďte argument.
Name
Typ: ObjectPovinné.Hodnota argumentu.
Position
Typ: ObjectVolitelné.Pokud je argument pojmenovaného parametru, tento parametr obsahuje název argumentu.
Vrácená hodnota
Typ: EnvDTE80.CodeAttributeArgument
Objekt CodeAttributeArgument.
Poznámky
[!POZNÁMKA]
Hodnoty argumentu atributu kód, po přiřazení, nejsou zachovány v paměti tak, že Visual Studioa tedy může nebo nemusí být platný, dojde-li k budoucí aktualizaci argument atributu kód.To znamená další argument access může vrátit E_FAIL nebo zcela jinou hodnotu. (Vše, co ovlivňuje děti prvku však nemá problém.)
Z důvodu tohoto chování není deterministický by načíst tento argument hodnota před změnou jeho.Pokud nastavíte argument atributu typu kódu ve vašem kódu, jako například myAttrArg.Value = """a first value""", pak byste měli explicitně odkazovat před aktualizací, jako jsou například myAttrArg = myAttr.Arguments.Item("first value")a pak přiřadit novou hodnotu myAttrArg.Value = """a second value""".To zajišťuje, že správný argument se změní.
Hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále může být nedeterministické po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné.Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvků modelu kód Zjišťování kódu pomocí modelu kódu (Visual Basic).
Příklady
Následující příklad vytvoří nový obor názvů a atribut v aktuální třídy a jsou uvedeny některé vlastnosti atributu.
public void CreateClassAndAttrib(DTE2 applicationObject)
{
// Before running, load or create a project.
FileCodeModel2 fcm2 = GetFileCodeModel(applicationObject);
CodeAttribute2 cmAttribute;
CodeClass2 cmClass;
String msg = null;
if (fcm2 != null)
{
CodeNamespace cmNamespace;
// Try to create a new namespace.
try
{
cmNamespace = fcm2.AddNamespace("CMNamespace", -1);
// If successful, create the other code elements.
if (cmNamespace != null)
{
cmClass = (CodeClass2)cmNamespace.AddClass("ANewClass",
-1, null, null, vsCMAccess.vsCMAccessPrivate);
cmAttribute = (CodeAttribute2)cmClass.AddAttribute
("NewAttribute", "AttributeValue", -1);
msg += "# of Arguments: " + cmAttribute.Arguments.Count
+ Environment.NewLine;
MessageBox.Show(msg);
cmAttribute.AddArgument("NewAddedValue", null, null);
msg += "# of Arguments: " + cmAttribute.Arguments.Count
+ Environment.NewLine;
MessageBox.Show(msg);
}
else
{
MessageBox.Show("Cannot continue - no filecodemodel
available.");
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
}
}
}
public FileCodeModel2 GetFileCodeModel(DTE2 applicationObject)
{
// Returns the FileCodeModel object of the active
// window.
TextWindow txtWin =
(TextWindow)applicationObject.ActiveWindow.Object;
FileCodeModel2 fcm2;
if (txtWin != null)
{
try
{
fcm2 = (FileCodeModel2)txtWin.Parent.
ProjectItem.FileCodeModel;
return fcm2;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
return null;
}
}
else
return null;
}
Zabezpečení rozhraní .NET Framework
- Plná důvěra přímému volajícímu. Částečně zabezpečený kód nemůže tento člen použít. Další informace naleznete v tématu Používání knihoven z částečně důvěryhodného kódu.
Viz také
Referenční dokumentace
Další zdroje
Postupy: Kompilace a spuštění příkladů kódu objektu automatizace