FileCodeModel2 – rozhraní
Umožňuje přístup k programové konstrukce ve zdrojovém souboru.
Obor názvů: EnvDTE80
Sestavení: EnvDTE80 (v EnvDTE80.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("A65964DF-3A07-45EB-882A-DD04602016B9")> _
Public Interface FileCodeModel2 _
Inherits FileCodeModel
[GuidAttribute("A65964DF-3A07-45EB-882A-DD04602016B9")]
public interface FileCodeModel2 : FileCodeModel
[GuidAttribute(L"A65964DF-3A07-45EB-882A-DD04602016B9")]
public interface class FileCodeModel2 : FileCodeModel
[<GuidAttribute("A65964DF-3A07-45EB-882A-DD04602016B9")>]
type FileCodeModel2 =
interface
interface FileCodeModel
end
public interface FileCodeModel2 extends FileCodeModel
Typ FileCodeModel2 zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
CodeElements | Kolekce prvků kód získá. |
![]() |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. |
![]() |
IsBatchOpen | Získá hodnotu určující, zda kód modelu dávkové aktualizace je právě otevřena. |
![]() |
Language | Programovací jazyk používaný k vytváření kód získá. |
![]() |
Parent | Získá bezprostřední nadřízený objekt FileCodeModel objektu. |
![]() |
ParseStatus | Používá se při vytváření modelu kódu určit, zda byla dokončena operace analýzy, nebo došlo k chybě. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
AddAttribute | Vytvoří nové konstrukce kódu atributu a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddClass | Vytvoří nové konstrukce kódu třídy a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddDelegate | Vytvoří nové konstrukce kódu delegáta a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddEnum | Vytvoří nové konstrukce kódu výčet a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddFunction | Vytvoří nové konstrukce kód funkce a kód vloží do správného umístění. |
![]() |
AddImport | Vytvoří nový příkaz Importovat kód a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddInterface | Vytvoří nové konstrukce kódu rozhraní a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddNamespace | Vytvoří nové konstrukce kódu oboru názvů a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddStruct | Vytvoří nový kód Konstrukt struktury a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddVariable | Vytvoří nový kód proměnné konstrukce a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
BeginBatch | Pozastaví výskyt události upravit, dokud všechny změny provedené na modelu kódu. |
![]() |
CodeElementFromPoint | Prvek kódu v určitém místě vrátí ve zdrojovém souboru. |
![]() |
ElementFromID | Slouží k přijímání určitých CodeElement. |
![]() |
EndBatch | Umožňuje pozastavena událostí po dávkové úpravy modelu kódu. |
![]() |
Remove | Odstraní zadaný kód prvek ze zdrojového souboru. |
![]() |
Synchronize | Zajišťuje, že všechny aktuální kód modelu události vznesly a dokončení generování modelu. |
Nahoru
Poznámky
FileCodeModel Objekt je kořen modelu kódu projektu položky nebo souboru.