CMFCReBar::AddBar
Přidá armování pásma.
BOOL AddBar(
CWnd* pBar,
LPCTSTR pszText = NULL,
CBitmap* pbmp = NULL,
DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS | RBBS_FIXEDBMP
);
BOOL AddBar(
CWnd* pBar,
COLORREF clrFore,
COLORREF clrBack,
LPCTSTR pszText = NULL,
DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS
);
Parametry
[v] [výstup]pBar
Ukazatel, který má být vložen do armování podřízené okno.Odkazovaný objekt musí mít WS_CHILD styl okna.[v]pszText
Určuje text, který se na armování.Text není součástí podřízené okno.Místo toho se zobrazí na armování sám.[v] [výstup]pbmp
Určuje rastrový obrázek na pozadí armování.[v]dwStyle
Obsahuje styl, který chcete použít pro pásmo.Úplný seznam stylů pásma, viz popis fStyle v REBARBANDINFO struktury v dokumentaci Windows SDK.[v]clrFore
Barva popředí armování představuje.[v]clrBack
Barva pozadí armování představuje.
Vrácená hodnota
TRUEPokud se pásmo bylo úspěšně přidáno k armování; jinak FALSE .
Požadavky
Záhlaví: afxRebar.h