unordered_set::unordered_set
Vytvoří objekt kontejneru.
unordered_set(
const unordered_set& Right
);
explicit unordered_set(
size_type bucket_count = N0,
const Hash& Hash = Hash(),
const Comp& Comp = Comp(),
const Allocator& Al = Alloc()
);
unordered_set(
unordered_set&& Right
);
unordered_set(
initializer_list<Type> IList
);
unordered_set(
initializer_list<Type> IList,
size_type bucket_count
);
unordered_set(
initializer_list<Type> IList,
size_type bucket_count,
const Hash& Hash
);
unordered_set(
initializer_list<Type> IList,
size_type bucket_count,
const Hash& Hash,
const Comp& Comp
);
unordered_set(
initializer_list<Type> IList,
size_type bucket_count,
const Hash& Hash,
const Comp& Comp,
const Allocator& Al
);
template<class InputIterator>
unordered_set(
InputIterator first,
InputIterator last,
size_type bucket_count = N0,
const Hash& Hash = Hash(),
const Comp& Comp = Comp(),
const Allocator& Al = Alloc());
Parametry
Parametr |
Popis |
InputIterator |
Typ iterátoru. |
Al |
Objekt Alokátor ukládat. |
Comp |
Porovnání funkce objekt uložit. |
Hash |
Objekt hash funkce pro ukládání. |
bucket_count |
Minimální počet bloků. |
Right |
Kontejner, který chcete kopírovat. |
IList |
Initializer_list, obsahující prvky, které chcete zkopírovat. |
Poznámky
První konstruktoru určuje kopírování sekvence řízena Right.Druhý konstruktor určuje řízené sekvenci prázdné.Třetí konstruktor určuje kopírování sekvence přesunutím Right čtvrtý až osmý konstruktory initializer_list slouží k určení prvků, které chcete zkopírovat.Pořadí hodnot prvků vloží deváté konstruktor [first, last).
Všechny konstruktory inicializovat také několik uložené hodnoty.Kopírovat konstruktor, hodnoty jsou získány z Right.V ostatních případech:
Minimální počet bloků je argument bucket_count, pokud je k dispozici; v opačném případě je výchozí hodnoty popsané jako hodnoty definované implementací N0.
Argument je objekt hash funkce Hash, pokud je k dispozici; jinak by se Hash().
Porovnání funkce objektu je argument Comp, pokud je k dispozici; jinak by se Comp().
Argument je objekt Alokátor Al, pokud je k dispozici; jinak je Alloc().
Příklad
Kód
/ std_tr1__unordered_set__unordered_set_construct.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_set>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef unordered_set<char> Myset;
int main()
{
Myset c1;
c1.insert('a');
c1.insert('b');
c1.insert('c');
// display contents " [c] [b] [a]"
for (auto& c : c1){
cout << " [" << c << "]";
}
cout << endl;
Myset c2(8,
hash<char>(),
equal_to<char>(),
allocator<pair<const char, int> >());
c2.insert('d');
c2.insert('e');
c2.insert('f');
// display contents " [f] [e] [d]"
for (auto& c : c2){
cout << " [" << c << "]";
}
cout << endl;
Myset c3(c1.begin(),
c1.end(),
8,
hash<char>(),
equal_to<char>(),
allocator<pair<const char, int> >());
// display contents " [c] [b] [a]"
for (auto& c : c3){
cout << " [" << c << "]";
}
cout << endl;
Myset c4(move(c3));
// display contents " [c] [b] [a]"
for (auto& c : c4){
cout << " [" << c << "]";
}
cout << endl;
Myset c5{ { 'a', 'b', 'c' } };
for (auto& c : c5){
cout << " [" << c << "]";
}
cout << endl;
}
Výsledek
[a] [b] [c]
[d] [e] [f]
[a] [b] [c]
[a] [b] [c]
Požadavky
Záhlaví:<unordered_set>
Obor názvů: std