PropertyCollection – třída
Představuje silnými kontejner pro vlastnosti pravidla test výkonu Web.
Hierarchie dědičnosti
Object
Collection<PluginOrRuleProperty>
Microsoft.VisualStudio.TestTools.WebTesting.WebTestBaseCollection<PluginOrRuleProperty>
Microsoft.VisualStudio.TestTools.WebTesting.PropertyCollection
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WebTesting
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.QualityTools.WebTestFramework (v Microsoft.VisualStudio.QualityTools.WebTestFramework.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<SerializableAttribute> _
Public Class PropertyCollection _
Inherits WebTestBaseCollection(Of PluginOrRuleProperty)
[SerializableAttribute]
public class PropertyCollection : WebTestBaseCollection<PluginOrRuleProperty>
[SerializableAttribute]
public ref class PropertyCollection : public WebTestBaseCollection<PluginOrRuleProperty^>
[<SerializableAttribute>]
type PropertyCollection =
class
inherit WebTestBaseCollection<PluginOrRuleProperty>
end
public class PropertyCollection extends WebTestBaseCollection<PluginOrRuleProperty>
Typ PropertyCollection zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
PropertyCollection | Vytvoří novou instanci třídy PropertyCollection. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Count | Získá počet prvků, které jsou ve skutečnosti součástí Collection. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
Item(Int32) | Získá nebo nastaví prvek na zadaný index. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
Item[String] | Získá nebo nastaví první hodnotu vlastnosti uložené s určenou vlastnost název. | |
Items | Získá IList obal kolem Collection. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Add(UTP) | Přidá na konec objektu Collection. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
Add(String, String) | Adds a PluginOrRuleProperty to the PropertyCollection. | |
AddRange | Přidá na konec prvků zadané kolekce WebTestBaseCollection<T>. (Zděděno z WebTestBaseCollection<T>.) | |
Clear | Odebere všechny prvky z Collection. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
ClearItems | Odebere všechny prvky z Collection. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
Contains | Určuje, zda je prvek v Collection. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
CopyTo | Zkopíruje celý Collection k kompatibilní jednorozměrné Array, počáteční na zadaný index cílového pole. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
Equals | Určuje, zda je zadaný objekt rovna aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetEnumerator | Čítač výčtu, iteruje vrátí Collection. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
IndexOf | Vyhledá zadaný objekt a vrátí z nuly vycházející index prvního výskytu v rámci celého Collection. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
Insert | Vloží prvek do Collection na zadaný index. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
InsertItem | Vloží prvek do Collection na zadaný index. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
Remove | Odebere určitý objekt z první výskyt Collection. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
RemoveAt | Odstraní prvek na zadaný index Collection. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
RemoveItem | Odstraní prvek na zadaný index Collection. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
SetItem | Nahradí prvek na zadaný index. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
System#Collections#IList#Add | Přidá položku IList. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
System#Collections#IList#Contains | Určuje, zda IList obsahuje určitou hodnotu. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
System#Collections#ICollection#CopyTo | Zkopíruje prvky ICollection k Array, od určitého Array index. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator | Vrátí enumerátor, který iteruje kolekci. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
System#Collections#IList#IndexOf | Určuje index určité položce IList. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
System#Collections#IList#Insert | Vloží položku do IList na zadaný index. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
System#Collections#IList#IsFixedSize | Získá hodnotu označující zda IList má pevnou velikost. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly | Získá hodnotu označující zda ICollection je jen pro čtení. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
System#Collections#IList#IsReadOnly | Získá hodnotu označující zda IList je jen pro čtení. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
System#Collections#ICollection#IsSynchronized | Získá hodnotu označující zda přístup ICollection je synchronizován (podprocesů). (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
System#Collections#IList#Item | Získá nebo nastaví prvek na zadaný index. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
System#Collections#IList#Remove | Odebere určitý objekt z první výskyt IList. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) | |
System#Collections#ICollection#SyncRoot | Získá objekt, který lze použít k přístupu k synchronizaci ICollection. (Zděděno z Collection<PluginOrRuleProperty>.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.