Postupy: Vystavení kontejneru STL/CLR ze sestavení
Kontejnerů STL/CLR jako list a map jsou implementovány jako šablonu třídy ref.Vzhledem k tomu, že šablony jazyka C++ jsou vytvořeny v době kompilace, dvě třídy šablony, které mají přesně stejný podpis, ale jsou v různých sestavení jsou ve skutečnosti různých typů.To znamená, že přes hranice sestavení nelze použít šablonu třídy.
Chcete-li umožnit sdílení mezi více sestavení, kontejnerů STL/CLR implementují obecné rozhraní ICollection.Pomocí této obecné rozhraní přístupné všechny jazyky, které podporují obecné typy, C++, C# a Visual Basic, včetně kontejnerů STL/CLR.
Toto téma ukazuje, jak zobrazit prvky několika kontejnerů STL/CLR napsané v C++ sestavení s názvem StlClrClassLibrary.Můžeme zobrazit dvě sestavení pro přístup k StlClrClassLibrary.První sestavení je zapsán v jazyce C++ a druhá v jazyce C#.
Pokud jsou obě sestavení napsané v C++, dostanete obecné rozhraní kontejneru pomocí jeho generic_container typedef.Například, pokud máte kontejner typu cliext::vector<int>, pak je jeho obecné rozhraní: cliext::vector<int>::generic_container.Podobně můžete získat iterovat přes obecné rozhraní pomocí generic_iterator typedef, jako v: cliext::vector<int>::generic_iterator.
Vzhledem k tomu, že tyto funkce TypeDef jsou deklarovány v záhlaví souborů C++, sestavení, které jsou napsány v jiných jazycích nelze použít.Proto obecné rozhraní pro přístup k cliext::vector<int> v jazyce C# nebo jiném jazyce rozhraní .NET pomocí System.Collections.Generic.ICollection<int>.K iterování této kolekce, použijte foreach smyčky.
V následující tabulce jsou uvedeny obecné rozhraní, které implementuje každý kontejner STL/CLR:
Kontejner STL/CLR |
Obecné rozhraní |
---|---|
deque<T> |
ICollection<T> |
hash_map<K, V> |
IDictionary<K, V> |
hash_multimap<K, V> |
IDictionary<K, V> |
hash_multiset<T> |
ICollection<T> |
hash_set<T> |
ICollection<T> |
seznam<T> |
ICollection<T> |
Mapa<K, V> |
IDictionary<K, V> |
Vícenásobné mapování<K, V> |
IDictionary<K, V> |
multimnožina<T> |
ICollection<T> |
nastavit<T> |
ICollection<T> |
vektor<T> |
ICollection<T> |
[!POZNÁMKA]
Vzhledem k tomu, queue, priority_queue, a stack kontejnery nepodporují iterátory, které neimplementují obecné rozhraní a nemůže být přistupováno více sestavení.
Příklad 1
Popis
V tomto příkladu jsme deklarovali třídu C++ obsahující privátní data členů STL/CLR.Pak můžeme deklarovat veřejné metody, které chcete udělit přístup k soukromé kolekce třídy.Provádíme jej dvěma různými způsoby, jeden pro klienty C++ a jeden pro ostatní klienty .NET.
Kód
// StlClrClassLibrary.h
#pragma once
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/stack>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace cliext;
namespace StlClrClassLibrary {
public ref class StlClrClass
{
public:
StlClrClass();
// These methods can be called by a C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
deque<wchar_t>::generic_container ^GetDequeCpp();
list<float>::generic_container ^GetListCpp();
map<int, String ^>::generic_container ^GetMapCpp();
set<double>::generic_container ^GetSetCpp();
vector<int>::generic_container ^GetVectorCpp();
// These methods can be called by a non-C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
ICollection<wchar_t> ^GetDequeCs();
ICollection<float> ^GetListCs();
IDictionary<int, String ^> ^GetMapCs();
ICollection<double> ^GetSetCs();
ICollection<int> ^GetVectorCs();
private:
deque<wchar_t> ^aDeque;
list<float> ^aList;
map<int, String ^> ^aMap;
set<double> ^aSet;
vector<int> ^aVector;
};
}
Příklad 2
Popis
V tomto příkladu jsme implementaci třídy deklarované v příkladu 1.V pořadí pro klienty používající tuto knihovnu tříd používáme nástroj manifest mt.exe Chcete-li vložit soubor do knihovny DLL.Podrobnosti naleznete v tématu komentáře kódu.
Další informace o nástroj manifest a side-by-side sestavení naleznete v tématu Sestavení izolovaných aplikací C/C++ a souběžných sestavení.
Kód
// StlClrClassLibrary.cpp
// compile with: /clr /LD /link /manifest
// post-build command: (attrib -r StlClrClassLibrary.dll & mt /manifest StlClrClassLibrary.dll.manifest /outputresource:StlClrClassLibrary.dll;#2 & attrib +r StlClrClassLibrary.dll)
#include "StlClrClassLibrary.h"
namespace StlClrClassLibrary
{
StlClrClass::StlClrClass()
{
aDeque = gcnew deque<wchar_t>();
aDeque->push_back(L'a');
aDeque->push_back(L'b');
aList = gcnew list<float>();
aList->push_back(3.14159f);
aList->push_back(2.71828f);
aMap = gcnew map<int, String ^>();
aMap[0] = "Hello";
aMap[1] = "World";
aSet = gcnew set<double>();
aSet->insert(3.14159);
aSet->insert(2.71828);
aVector = gcnew vector<int>();
aVector->push_back(10);
aVector->push_back(20);
}
deque<wchar_t>::generic_container ^StlClrClass::GetDequeCpp()
{
return aDeque;
}
list<float>::generic_container ^StlClrClass::GetListCpp()
{
return aList;
}
map<int, String ^>::generic_container ^StlClrClass::GetMapCpp()
{
return aMap;
}
set<double>::generic_container ^StlClrClass::GetSetCpp()
{
return aSet;
}
vector<int>::generic_container ^StlClrClass::GetVectorCpp()
{
return aVector;
}
ICollection<wchar_t> ^StlClrClass::GetDequeCs()
{
return aDeque;
}
ICollection<float> ^StlClrClass::GetListCs()
{
return aList;
}
IDictionary<int, String ^> ^StlClrClass::GetMapCs()
{
return aMap;
}
ICollection<double> ^StlClrClass::GetSetCs()
{
return aSet;
}
ICollection<int> ^StlClrClass::GetVectorCs()
{
return aVector;
}
}
Příklad 3
Popis
V tomto příkladu vytvoříme klienta jazyka C++, který používá knihovnu tříd vytvořených v příklady 1 a 2.Tento klient používá generic_container funkce TypeDef kontejnerů STL/CLR k iterování kontejnery a jejich obsah zobrazen.
Kód
// CppConsoleApp.cpp
// compile with: /clr /FUStlClrClassLibrary.dll
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace StlClrClassLibrary;
using namespace cliext;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
StlClrClass theClass;
Console::WriteLine("cliext::deque contents:");
deque<wchar_t>::generic_container ^aDeque = theClass.GetDequeCpp();
for each (wchar_t wc in aDeque)
{
Console::WriteLine(wc);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::list contents:");
list<float>::generic_container ^aList = theClass.GetListCpp();
for each (float f in aList)
{
Console::WriteLine(f);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::map contents:");
map<int, String ^>::generic_container ^aMap = theClass.GetMapCpp();
for each (map<int, String ^>::value_type rp in aMap)
{
Console::WriteLine("{0} {1}", rp->first, rp->second);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::set contents:");
set<double>::generic_container ^aSet = theClass.GetSetCpp();
for each (double d in aSet)
{
Console::WriteLine(d);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::vector contents:");
vector<int>::generic_container ^aVector = theClass.GetVectorCpp();
for each (int i in aVector)
{
Console::WriteLine(i);
}
Console::WriteLine();
return 0;
}
Výsledek
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20
Příklad 4
Popis
V tomto příkladu vytvoříme C# klient, který používá knihovnu tříd vytvořených v příklady 1 a 2.Tento klient používá ICollection metody kontejnerů STL/CLR k iterování kontejnery a jejich obsah zobrazen.
Kód
// CsConsoleApp.cs
// compile with: /r:Microsoft.VisualC.STLCLR.dll /r:StlClrClassLibrary.dll /r:System.dll
using System;
using System.Collections.Generic;
using StlClrClassLibrary;
using cliext;
namespace CsConsoleApp
{
class Program
{
static int Main(string[] args)
{
StlClrClass theClass = new StlClrClass();
Console.WriteLine("cliext::deque contents:");
ICollection<char> iCollChar = theClass.GetDequeCs();
foreach (char c in iCollChar)
{
Console.WriteLine(c);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::list contents:");
ICollection<float> iCollFloat = theClass.GetListCs();
foreach (float f in iCollFloat)
{
Console.WriteLine(f);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::map contents:");
IDictionary<int, string> iDict = theClass.GetMapCs();
foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in iDict)
{
Console.WriteLine("{0} {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::set contents:");
ICollection<double> iCollDouble = theClass.GetSetCs();
foreach (double d in iCollDouble)
{
Console.WriteLine(d);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::vector contents:");
ICollection<int> iCollInt = theClass.GetVectorCs();
foreach (int i in iCollInt)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.WriteLine();
return 0;
}
}
}
Výsledek
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20