push_heap (STL/CLR)
Přidá prvek, který je na konci oblasti tak, aby existující haldy skládající se z předchozí prvky v oblasti.
template<class _RanIt> inline
void push_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last);
template<class _RanIt, class _Pr> inline
void push_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last, _Pr _Pred);
Poznámky
Tato funkce se chová stejně jako funkce STL push_heap.Další informace naleznete v tématu push_heap.
Požadavky
Záhlaví:<cliext/algoritmus>
Obor názvů: cliext