ModelingDocStore – třída
Představuje prvky v paměti a odkazy do modelu.
Toto rozhraní API není kompatibilní se specifikací CLS.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ModelingDocStore
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class ModelingDocStore _
Implements IDisposable
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class ModelingDocStore : IDisposable
Typ ModelingDocStore zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
ModelingDocStore | Inicializuje instanci ModelingDocStore třídy. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
CanRefreshPropertyBrowser | Získá modelování dokument uložit a ověří, zda by automaticky aktualizovat v okně vlastností. | |
Context | Načte kontext pro úložiště. | |
ModelingDocuments | Získá kolekce modelů, které jsou v úložišti sdílení. | |
ServiceProvider | Získá poskytovatel metadat, který načte Visual Studio prostředí služby. | |
ShareCount | Získá-li příznak, který označuje, zda sdílet více modelů v úložišti. | |
ShouldDisposeStore | Získá modelování dokument uložit a ověří, zda by odbyt úložiště. | |
Store | Získá úložiště pro model. | |
UndoManager | Získává UndoManager pro úložiště. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
CanCommit | Získá modelování dokument uložit a ověří, zda mohou být potvrzené transakce nejvyšší úrovně. | |
CanUndoRedo | Získá modelování dokument uložit a ověří, zda transakce můžete vzít zpět nebo provést znovu. | |
ConnectDocData | Vytvoří připojení mezi úložišti a modelu. | |
CreateUndoUnit | Vytvoří instanci UndoUnit třídy, která umožňuje transakce je vrátit zpět do úložiště. | |
Dispose() | Uvolní všechny prostředky, které používá aktuální instance ModelingDocStore třídy. | |
Dispose(Boolean) | Uvolní nespravované prostředky, ModelingDocStore používá a volitelně uvolní spravované prostředky. | |
Equals | Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
FlushUndoManager | Vymaže transakce, které udržuje úložiště. | |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
Initialize | Inicializace úložiště pro model. | |
MemberwiseClone | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
RemoveDocData | Odebere připojení mezi úložišti a modelu. | |
SetEncoding | Nastaví kódování každého datového dokumentu propojena do úložiště | |
ToString | Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Pole
Název | Popis | |
---|---|---|
ModelingDocStoreKey | Klíč, který indexuje úložiště ve vaku úložišti vlastností. |
Nahoru
Poznámky
Tato třída uchovává 1 1 vztah s úložištěm.
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.