Sdílet prostřednictvím


RuleOnAttribute – třída

Označuje, že třídy, pro které platí tento atribut je pravidlo.Parametr je atribut určuje, jaké domény třída.

Hierarchie dědičnosti

System.Object
  System.Attribute
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleOnAttribute

Obor názvů:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)

Syntaxe

'Deklarace
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple := True)> _
Public NotInheritable Class RuleOnAttribute _
    Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]
public sealed class RuleOnAttribute : Attribute

Typ RuleOnAttribute zveřejňuje následující členy.

Konstruktory

  Název Popis
Veřejná metoda RuleOnAttribute(String) Vytvoří novou instanci třídy RuleOnAttribute.
Veřejná metoda RuleOnAttribute(Type) Vytvoří novou instanci třídy RuleOnAttribute.

Nahoru

Vlastnosti

  Název Popis
Veřejná vlastnost AttachDomainType Třída domény, vztah, tvar, konektor nebo diagram, pro které platí toto pravidlo.
Veřejná vlastnost AttachDomainTypeId Získá-li ID typu domény, pro které platí toto pravidlo.
Veřejná vlastnost FireTime Získá nebo nastaví čas při spuštění pravidla.
Veřejná vlastnost InitiallyDisabled Pokud true, pravidlo výslovně povoleny pomocí IsEnabled.
Veřejná vlastnost Priority Získá nebo nastaví prioritu, ve kterém je aktivována pravidla.
Veřejná vlastnost TypeId Po implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno z Attribute.)

Nahoru

Metody

  Název Popis
Veřejná metoda Equals Infrastruktura. Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno z Attribute.)
Veřejná metoda GetHashCode Vrátí kód hash této instance. (Zděděno z Attribute.)
Veřejná metoda GetType Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda IsDefaultAttribute Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnota pro odvozené třídy. (Zděděno z Attribute.)
Veřejná metoda Match Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda tato instance se rovná zadaný objekt. (Zděděno z Attribute.)
Veřejná metoda ToString Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.)

Nahoru

Explicitní implementace rozhraní

  Název Popis
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metoda _Attribute.GetIDsOfNames Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno z Attribute.)
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metoda _Attribute.GetTypeInfo Načte informace o typu objektu, který lze použít, chcete-li získat informace o typu rozhraní. (Zděděno z Attribute.)
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metoda _Attribute.GetTypeInfoCount Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno z Attribute.)
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metoda _Attribute.Invoke Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno z Attribute.)

Nahoru

Poznámky

Další informace a příklady naleznete v tématu Pravidla šířící změny v modelu.

Základní třída určen typ pravidla.For example, AddRule, ChangeRule, DeleteRule.

Bezpečný přístup z více vláken

Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.

Viz také

Referenční dokumentace

Microsoft.VisualStudio.Modeling – obor názvů