RolePlayerChangedEventArgs – třída
Poskytuje data pro událost RolePlayerChanged.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.EventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelingEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GenericEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventArgs
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class RolePlayerChangedEventArgs _
Inherits GenericEventArgs
public class RolePlayerChangedEventArgs : GenericEventArgs
Typ RolePlayerChangedEventArgs zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
ChangeSource | Získá nebo nastaví zdroj této změny, když v odvozené třídě. (Zděděno z GenericEventArgs.) | |
DomainClass | Získání domény třídy, na kterou se vztahuje oznámení (Přepisuje GenericEventArgs.DomainClass.) | |
DomainModel | Získat model domény, ke kterému se vztahuje oznámení (Přepisuje GenericEventArgs.DomainModel.) | |
DomainRelationship | Vztah domény, které je ovlivněné ElementLink instance | |
DomainRole | Jehož role-player změnit roli domény | |
ElementId | Získat Id ModelElement, na kterou se vztahuje oznámení (Přepisuje GenericEventArgs.ElementId.) | |
ElementLink | ElementLink, role-player, jejichž změně | |
ElementLinkId | ElementLink, jejichž role-player změnit Id | |
NewRolePlayer | ModelElement, který hraje roli po změně | |
NewRolePlayerId | Id ModelElement, který hraje roli po změně | |
OldRolePlayer | ModelElement, která byla role před změnou přehrávání | |
OldRolePlayerId | Id ModelElement, která byla role před změnou přehrávání | |
TransactionContext | Získá komponent TransactionContext, přidruženou k události.Může být null, pokud je k dispozici pro událost bez kontextu transakce. (Zděděno z ModelingEventArgs.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
ToString | Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.