DomainRoleAttribute – třída
Označuje, že cílové domény roli domény vztahu.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.Attribute
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleAttribute
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, AllowMultiple := False, _
Inherited := False)> _
Public NotInheritable Class DomainRoleAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false,
Inherited = false)]
public sealed class DomainRoleAttribute : Attribute
Typ DomainRoleAttribute zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
DomainRoleAttribute | Inicializuje novou instanci třídy DomainRoleAttribute. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Multiplicity | Získá nastavení násobnost role domény ve vztahu k doméně. | |
Order | Získá pořadí role domény v doméně vztah. | |
PropagatesCopy | Získá nebo nastaví, zda roli domény šíří operace kopírování pomocí této role opačnou roli. | |
PropagatesDelete | Získá nebo nastaví, zda roli domény šíří operace odstranění prostřednictvím této role opačnou roli. | |
PropertyDisplayNameKey | Získá nebo nastaví klíč pro vlastnost název zobrazení. | |
PropertyName | Získá nebo nastaví název vlastnosti generované v přehrávači role přístup k opačné aktérů role. | |
RolePlayer | Získá nebo nastaví třídu domény plnících tuto roli. | |
TypeId | Po implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno z Attribute.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Infrastruktura. Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno z Attribute.) | |
GetHashCode | Vrátí kód hash této instance. (Zděděno z Attribute.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
IsDefaultAttribute | Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnota pro odvozené třídy. (Zděděno z Attribute.) | |
Match | Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda tato instance se rovná zadaný objekt. (Zděděno z Attribute.) | |
ToString | Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno z Attribute.) | |
_Attribute.GetTypeInfo | Načte informace o typu objektu, který lze použít, chcete-li získat informace o typu rozhraní. (Zděděno z Attribute.) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno z Attribute.) | |
_Attribute.Invoke | Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno z Attribute.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.