SwimlaneShapeGeometry – třída
Zapouzdřuje výkresu, skládání a testování dráha na povrchu návrhu přístupů
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.NodeShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.RoundedRectangleShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.RectangleShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.SwimlaneShapeGeometry
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class SwimlaneShapeGeometry _
Inherits RectangleShapeGeometry
public class SwimlaneShapeGeometry : RectangleShapeGeometry
Typ SwimlaneShapeGeometry zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
SwimlaneShapeGeometry | Inicializuje novou instanci třídy RectangleShapeGeometry. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Radius | (Zděděno z RoundedRectangleShapeGeometry.) | |
ShadowOffset | Získá posun mezi obrys tvaru a po vnějším okraji stínu. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
UninitializedPath | Získá cestu kolem geometrii obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Contains | Získá hodnotu určující, zda je v rámci osnovy geometrie.Geometrie osnovy definuje cestu grafiky se použije k nakreslení geometrii. (Zděděno z NodeShapeGeometry.) | |
Dispose() | Uvolní všechny prostředky používané aktuální instance ShapeGeometry třídy. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
Dispose(Boolean) | (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
DoFoldToShape | Vypočítá bod podél vektoru, která protíná obrys geometrii. (Zděděno z RectangleShapeGeometry.) | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo) | Určuje, zda je bod uvnitř tvaru. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo, Boolean) | Vrátí hodnotu určující, zda je daný bod uvnitř hranic geometrii.Také jsou vráceny výsledky test zásahu. (Přepisuje RectangleShapeGeometry.DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo, Boolean).) | |
DoHitTestSelection | Vrátí hodnotu určující, zda je daný bod uvnitř hranic okolní výběr názory geometrii.Také jsou vráceny výsledky test zásahu. (Přepisuje NodeShapeGeometry.DoHitTestSelection(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo).) | |
DoPaint | Nakreslí geometrii obrazce a jeho stín, pokud jej obsahuje. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
DoPaintEmphasis | Nakreslí vizuální důraz na obrazci.Neznamená to výběr, pouze nakreslí upozornit uživatele na tento tvar při výběru jiného obrazce.(Viz ShapeElement.RelatedShapeToEmphasize). (Zděděno z NodeShapeGeometry.) | |
DoPaintGeometry | Nakreslí základní geometrii. (Přepisuje NodeShapeGeometry.DoPaintGeometry(DiagramPaintEventArgs, IGeometryHost).) | |
DoPaintResizeFeedback | Nakreslí názory velikosti pro geometrii. (Zděděno z NodeShapeGeometry.) | |
DoPaintSelection | Nakreslí výběr obvykle okolní geometrii. (Zděděno z NodeShapeGeometry.) | |
DoPaintShadow | Nakreslí stínu obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
Equals | Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetBackgroundBrushId | Získá Identifikátor přiřazený štětec, který maluje pozadí geometrii obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetExtraPenWidth | Získá šířku pera osnovy, která je mimo hranice obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetFocusIndicatorInsideMargin | Získává vzdálenost ve světě jednotek z ohraničovacího rámečku tvar na indikátor fokusu nakreslena uvnitř ohraničovacího rámečku obrazce. (Zděděno z NodeShapeGeometry.) | |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) | |
GetOutlinePenId | Získá Identifikátor přiřazený štětec, který maluje obrys geometrii obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetPath(IGeometryHost) | Získá cestu kolem geometrii obrazce.Použít vrácené cestu před použitím GetPath() jiný tvar.Použití GetPathCopy() Pokud chcete zachovat cesty. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetPath(RectangleD) | Získává GraphicsPath geometrii.Toto je ojedinělým třídy geometrie.Neodstraňovat.Ihned použijte.Pomocí GetPathCopy potřeby jinou cestu! (Zděděno z RoundedRectangleShapeGeometry.) | |
GetPathCopy | Získá kopii cesty okolo geometrii obrazce.Cesta Dispose po dokončení s ním. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetPerimeter | Získá cestu kolem obrazce, včetně šířky pera, který se vykreslí ohraničení obvodu.Pokud chcete jej zachovat, vytvořte kopii tuto cestu. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetPerimeterBoundingBox | Získá ohraničovací rámeček kolem obrazce, včetně tloušťku pera, který se vykreslí ohraničení. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetSelectionLineOffset | Získá vzdálenost mezi výběrem a vnější geometrii obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetSelectionLineWidth | Získá šířku řádku označuje, že je vybrán obrazec. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
HasFilledBackground | True, pokud má tento typ geometrie vyplněné pozadí. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
HasOutline | True, pokud tento typ geometrie má viditelné ohraničení. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
HasShadow | True, pokud tento typ geometrie má stín. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
ToString | Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.