Sdílet prostřednictvím


InPlaceTextEditor – třída

Hierarchie dědičnosti

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.InPlaceTextEditor

Obor názvů:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Public NotInheritable Class InPlaceTextEditor _
    Implements IDisposable
public sealed class InPlaceTextEditor : IDisposable

Typ InPlaceTextEditor zveřejňuje následující členy.

Vlastnosti

  Název Popis
Veřejná vlastnost CommitOnEscape Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda klávesy Escape potvrdí úpravy.Pokud je hodnota true, klávesa Enter používá jako znak CRLF pro úpravy na místě.
Veřejná vlastnost EditorControl Získá Windows ovládací prvek pro úpravy textu.
Veřejná vlastnost EditorFont Získá vlastní písma pro tento editor.Tato vlastnost může vrátit hodnotu null v tom případě řízení upravit výchozí písmo bude použito.
Veřejná vlastnost Field Načte pole, který je momentálně zpracováván nebo pole, jehož dílčí pole právě upravujete.
Veřejná vlastnost HorizontalAlignment Získá nebo nastaví hodnotu, určující vodorovné zarovnání textu v editoru.
Veřejná vlastnostStatický člen Instance Načte singleton InPlaceTextEditor instance.
Veřejná vlastnost InUse Získá hodnotu určující je aktivní ovládací prvek pro úpravy a používá.
Veřejná vlastnost MultipleLineEditingEnabled Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda textový editor podporuje víceřádkové úpravy.
Veřejná vlastnost Shape Získá obrazec, jehož pole nebo dílčí pole právě upravujete.
Veřejná vlastnost SubField Načte dílčí pole, který právě upravujete.To může být null.
Veřejná vlastnost WordWrap Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda by editor word wrap.

Nahoru

Metody

  Název Popis
Veřejná metoda CancelPendingEdit Čekající úpravy zruší, pokud existuje.
Veřejná metoda CanEditValue Vrátí hodnotu určující, zda lze upravit hodnotu tohoto pole.
Veřejná metoda CommitPendingEdit Čekající úpravy potvrdí, pokud existuje.
Veřejná metoda Dispose Uvolní všechny prostředky, které používá aktuální instance InPlaceTextEditor třídy.
Veřejná metoda EditValue(ShapeElement, ShapeField, ShapeSubField, DiagramClientView) Spustí editor v místě.
Veřejná metoda EditValue(ShapeElement, ShapeField, ShapeSubField, DiagramClientView, PointD) Spustí editor v místě, nastavení polohy myši zadané pomocí znaku stříšky.
Veřejná metoda EditValue(ShapeElement, ShapeField, ShapeSubField, DiagramClientView, String) Spustí editor v místě, nahraďte text zadaný text.
Veřejná metoda Equals Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda GetHashCode Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda GetType Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda SetFont Nastaví písmo pro tento editor.
Veřejná metoda ToString Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.)

Nahoru

Události

  Název Popis
Veřejná událost BeginEdit Událost je aktivována, když začne úpravy na místě.
Veřejná událost EndEdit Událost je aktivována po dokončení úpravy na místě.

Nahoru

Poznámky

V editoru v místě singleton

Bezpečný přístup z více vláken

Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.

Viz také

Referenční dokumentace

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams – obor názvů