CommandIdCollection – třída
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.Collections.CollectionBase
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.CommandIdCollection
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class CommandIdCollection _
Inherits CollectionBase
public class CommandIdCollection : CollectionBase
Typ CommandIdCollection zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
CommandIdCollection |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Capacity | Získá nebo nastaví počet prvků, které CollectionBase mohou obsahovat. (Zděděno z CollectionBase.) | |
Count | Získává počet prvků obsažených v CollectionBase instance.Tuto vlastnost nelze přepsat. (Zděděno z CollectionBase.) | |
InnerList | Získává ArrayList obsahující seznam prvků CollectionBase instance. (Zděděno z CollectionBase.) | |
Item | ||
List | Získává IList obsahující seznam prvků CollectionBase instance. (Zděděno z CollectionBase.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Add | ||
Clear | Odstraní všechny objekty z CollectionBase instance.Tuto metodu nelze přepsat. (Zděděno z CollectionBase.) | |
Contains | ||
CopyTo | ||
Equals | Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetEnumerator | Vrátí hodnotu čítače výčtu, který prochází CollectionBase instance. (Zděděno z CollectionBase.) | |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
IndexOf | ||
Insert | ||
MemberwiseClone | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
OnClear | Provede vlastní procesy při vymazání obsahu CollectionBase instance. (Zděděno z CollectionBase.) | |
OnClearComplete | Provede vlastní procesy po vymazání obsahu CollectionBase instance. (Zděděno z CollectionBase.) | |
OnInsert | (Přepisuje CollectionBase.OnInsert(Int32, Object).) | |
OnInsertComplete | Po vložení nového prvku do provede další vlastní procesy CollectionBase instance. (Zděděno z CollectionBase.) | |
OnRemove | (Přepisuje CollectionBase.OnRemove(Int32, Object).) | |
OnRemoveComplete | Po odebrání prvku z provede další vlastní procesy CollectionBase instance. (Zděděno z CollectionBase.) | |
OnSet | (Přepisuje CollectionBase.OnSet(Int32, Object, Object).) | |
OnSetComplete | Provede vlastní procesy po hodnotu CollectionBase instance. (Zděděno z CollectionBase.) | |
OnValidate | (Přepisuje CollectionBase.OnValidate(Object).) | |
Remove | ||
RemoveAt | Odstraní prvek na zadaný index CollectionBase instance.Tato metoda není overridable. (Zděděno z CollectionBase.) | |
ToString | Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
IList.Add | Přidá na konec objektu CollectionBase. (Zděděno z CollectionBase.) | |
IList.Contains | Určuje, zda CollectionBase obsahuje konkrétní prvek. (Zděděno z CollectionBase.) | |
ICollection.CopyTo | Zkopíruje celý CollectionBase k jednorozměrné kompatibilní s Array, počáteční v zadaném indexu cílového pole. (Zděděno z CollectionBase.) | |
IList.IndexOf | Vyhledá zadaný Object a vrátí z nuly vycházející index prvního výskytu v rámci celého CollectionBase. (Zděděno z CollectionBase.) | |
IList.Insert | Vloží prvek do CollectionBase v zadaném indexu. (Zděděno z CollectionBase.) | |
IList.IsFixedSize | Získá hodnotu určující zda CollectionBase má pevnou velikost. (Zděděno z CollectionBase.) | |
IList.IsReadOnly | Získá hodnotu určující zda CollectionBase je jen pro čtení. (Zděděno z CollectionBase.) | |
ICollection.IsSynchronized | Získá hodnotu určující zda přístup k CollectionBase je synchronizován (podprocesů). (Zděděno z CollectionBase.) | |
IList.Item | Získá nebo nastaví prvku v zadaném indexu. (Zděděno z CollectionBase.) | |
IList.Remove | Odebere první výskyt určitého objektu z CollectionBase. (Zděděno z CollectionBase.) | |
ICollection.SyncRoot | Získává objekt, který lze použít k přístupu k synchronizaci CollectionBase. (Zděděno z CollectionBase.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.