Context – třída
Obsahuje mapování transakcí do oddílů.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Context
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public NotInheritable Class Context _
Implements IDisposable
public sealed class Context : IDisposable
Typ Context zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
Context | Vytvoří novou instanci třídy Context. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Id | Získá nebo nastaví ID této souvislosti. | |
InRedo | Označuje, zda je v rámci opakování operace. | |
InUndo | Označuje, zda je v kontextu vrácení operace. | |
InUndoRedoOrRollback | Označuje, zda je v kontextu vrácení operace, opakování operace nebo vrácení transakce zpět. | |
Partitions | Získá oddíly, které se používá v kontextu. | |
Store | Získá úložiště, ke které patří kontextu. | |
UndoManager | Získá zpět správce kontextu. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
AddPartition | Přidá do oddílu do kontextu. | |
Delete | Oddíl odstraní z kontextu. | |
Dispose | Uvolní všechny prostředky, Context používá. | |
Equals | Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Finalizačních metod. (Přepisuje Object.Finalize().) | |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
RemovePartition | Oddíl odstraní z kontextu. | |
ToString | Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.