ShapeElement.ShouldTryParentShapeForMergeOnToolboxDoubleClick – vlastnost
Pokud je PRAVDA, když uživatel poklepe položku sady nástrojů tento obrazec, pokud se tento obrazec nelze sloučit nástroj bude pokus sloučit s nadřazeného obrazce.Výchozí hodnota je true.
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Overridable ReadOnly Property ShouldTryParentShapeForMergeOnToolboxDoubleClick As Boolean
public virtual bool ShouldTryParentShapeForMergeOnToolboxDoubleClick { get; }
Hodnota vlastnosti
Typ: System.Boolean
Poznámky
Rychlé uživatele váš DSL k vytvoření několika prvků je opakovaně dvakrát klikněte na položku sady nástrojů.Například v DSL, vytvořené pomocí komponenty řešení šablony můžete umístit několik součástí v diagramu opakovaným poklepáním komponenty nástroj.Stejným způsobem lze rychle vytvořit několik portů na součást výběrem komponenty a opakovaným poklepáním Vstupní Port nebo Výstupní Port nástroj.
Obvykle poklepáním na nástroj vytvoří novou položku jako podřízený vybraného prvku.Například pokud vyberte komponentu a poklepejte Vstupní Port nástroj, je vytvořen nový port na vybrané komponenty.Po skončení operace, je vybrána nová položka.To představuje problém: Pokud nyní poklepání Výstupní Port nástroj, co by mělo nastat, protože nemají výstupní Port Port vstup jako nadřazený.Nicméně pokud ShouldTryParentShapeForMergeOnToolboxDoubleClick vrací hodnotu true, nový port budou přidány do nadřazené komponenty místo.
Výchozí nastavení této vlastnosti na hodnotu true, ale ve vaší třídě obrazce můžete přepsat jeho definici.
Upozornění |
---|
Pokud nastavíte vlastnost Editor v aplikaci Explorer DSL používá rychlé nástroje, tuto vlastnost nikdy volána.Poklepáním na panel nástrojů umožňuje uživateli opakovaně klepněte na diagram vytvoření nové položky. |
Zabezpečení rozhraní .NET Framework
- Plná důvěra přímému volajícímu. Částečně zabezpečený kód nemůže tento člen použít. Další informace naleznete v tématu Používání knihoven z částečně důvěryhodného kódu.