Sdílet prostřednictvím


CDumpContext::operator <<

Uloží data určeného Výpis kontextu.

CDumpContext& operator <<( 
   const CObject* pOb  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   const CObject& ob  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LPCTSTR lpsz  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   const void* lp  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   BYTE by  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   WORD w  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   DWORD dw  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   int n  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   double d  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   float f  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LONG l  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   UINT u  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LPCWSTR lpsz  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LPCSTR lpsz  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LONGLONG n  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   ULONGLONG n  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   HWND h 
); 
CDumpContext& operator <<( 
HDC h 
); 
CDumpContext& operator <<( 
HMENU h 
); 
CDumpContext& operator <<( 
HACCEL h 
); 
CDumpContext& operator <<( 
HFONT h 
);

Vrácená hodnota

A CDumpContext odkaz.Pomocí návratové hodnoty, můžete psát více vkládání na jeden řádek zdrojového kódu.

Poznámky

Vložení operátor je přetížena pro CObject ukazatele stejně jako u většiny primitivní typy.Ukazatel znak vede k výpisu obsahu řetězce; ukazatel na void výsledkem šestnáctkovým výpisem pouze adresy.A LONGLONG výsledky ve výpisu 64bitové podepsané Integer; A ULONGLONG výsledkem výpis celé číslo bez znaménka 64bitový.

Pokud použijete IMPLEMENT_DYNAMIC nebo IMPLEMENT_SERIAL makro v implementaci třídy, pak provozovatel vložení prostřednictvím CObject::Dump , vytiskne název vašeho CObject -odvozené třídy.V opačném případě se bude tisknout CObject .Pokud nepřevedete Dump funkce třídy, potom můžete poskytnout smysluplnější výstup obsah objektu místo Šestnáctkový výpis.

Příklad

#if _DEBUG
   CStringList li;
   li.AddHead(_T("item 0"));
   li.AddHead(_T("item 1"));
   CString s = _T("test");
   int i = 7;
   long lo = 1000000000L;
   LONGLONG lolo = 12345678901234i64;
   afxDump << _T("list=") << &li << _T("string=")
      << s << _T("int=") << i << _T("long=") << lo 
      << _T("LONGLONG=") << lolo << _T("\n");
#endif

Požadavky

Záhlaví: afx.h

Viz také

Referenční dokumentace

Třída CDumpContext

Graf hierarchie