Třídy komponent
Třídy a součásti jsou opakovaně kód jednotky.Vytváření komponenty, začínají třídy.Třída se stane součástí jeli standard pro komponentu interakce.Tato norma je poskytována IComponent rozhraní.Jakákoliv třída, která implementuje IComponent je součástí rozhraní.Podrobnosti o rozhraní, viz Rozhraní (Průvodce programováním v C#) a Rozhraní (Visual Basic).Tyto normy umožňují vývojářům společně zapojit součásti rychle k vytvoření větší programy.Specifikace CLS (CLS) popisuje způsob komponenty vytvořené pro společný jazykový modul runtime můžete interaktivně pracovat.Další informace naleznete v tématu Jazyková nezávislost a jazykově nezávislé komponenty.
Poskytuje IComponent rozhraní a Component základní třída usnadnit práci Autor komponenty, které fungují dobře v návrhovém prostředí a UserControl a Control tříd, které usnadňují vytváření vizuální komponenty.
V tomto oddíle
Charakteristika komponentní třídy
Zavádí atributů tříd a jejich význam pro třídy komponenty.Inicializace a ukončování komponent
Vysvětluje, kde psát kód inicializovat komponentu, vyřazení systémové prostředky a zničit komponenty.Změny vytváření instancí komponent v jazyku Visual Basic
Popisuje rozdíly ve vytváření komponent mezi starší a novější verze jazyka Visual Basic.
Související oddíly
Komponenty a kontejnery
Popisuje logický vztah mezi komponentami a kontejnery.Tvorba komponent
Obsahuje seznam témat o vytváření vlastních komponent.Rozšíření podpory během návrhu
Popisuje, jak implementovat podporu návrhu pro ovládací prvky a součásti.
Téma | Umístění |
---|---|
Component Authoring Walkthroughs | Windows Forms Custom Controls |
Názorné postupy pro vytváření komponent | dv_mclicc |