ProgressBar – třída
Představuje model Windows Forms ProgressBar , mohou být přidány do listu aplikace Microsoft Office Excel.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.MarshalByRefObject
System.ComponentModel.Component
System.Windows.Forms.Control
System.Windows.Forms.ProgressBar
Microsoft.Office.Tools.Excel.Controls.ProgressBar
Obor názvů: Microsoft.Office.Tools.Excel.Controls
Sestavení: Microsoft.Office.Tools.Excel.v4.0.Utilities (v Microsoft.Office.Tools.Excel.v4.0.Utilities.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<PermissionSetAttribute(SecurityAction.Demand, Name := "FullTrust")> _
Public Class ProgressBar _
Inherits ProgressBar
[PermissionSetAttribute(SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")]
public class ProgressBar : ProgressBar
Typ ProgressBar zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
ProgressBar() | Infrastruktura. | |
ProgressBar(Factory, IHostItemProvider, IServiceProvider, String, String, Object, String) | Infrastruktura. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
AccessibilityObject | Získá AccessibleObject přiřazené ovládacímu prvku. (Zděděno z Control.) | |
AccessibleDefaultActionDescription | Získá nebo nastaví popis výchozí akce ovládacího prvku pro použití usnadnění klientských aplikací. (Zděděno z Control.) | |
AccessibleDescription | Získá nebo nastaví popis ovládacího prvku používá pro usnadnění klientských aplikací. (Zděděno z Control.) | |
AccessibleName | Získá nebo nastaví název ovládacího prvku, které používá pro usnadnění klientských aplikací. (Zděděno z Control.) | |
AccessibleRole | Získá nebo nastaví dostupné role ovládacího prvku (Zděděno z Control.) | |
AllowDrop | Infrastruktura. Přepíše Control.AllowDrop. (Zděděno z ProgressBar.) | |
AltHTML | Infrastruktura. | |
Anchor | Infrastruktura. (Přepisuje Control.Anchor.) | |
Application | Získá Application objekt představující autora ProgressBar. | |
AutoScrollOffset | Získá nebo nastaví, kde je tento ovládací prvek posunul ve ScrollControlIntoView. (Zděděno z Control.) | |
AutoSize | Infrastruktura. Tato vlastnost je relevantní pro tuto třídu. (Zděděno z Control.) | |
BackColor | Získá nebo nastaví barvu pozadí pro ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
BackgroundImage | Infrastruktura. Získá nebo nastaví obrázek pozadí ProgressBar řízení. (Zděděno z ProgressBar.) | |
BackgroundImageLayout | Infrastruktura. Získá nebo nastaví rozvržení obraz pozadí indikátor průběhu. (Zděděno z ProgressBar.) | |
BindingContext | Získá nebo nastaví BindingContext pro ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
Border | Získá Border , který představuje ohraničení ProgressBar. | |
Bottom | Získá vzdálenost v bodech mezi dolním okrajem ProgressBar a horním okraji listu. | |
BottomRightCell | Získá Range objekt, který představuje buňku, která leží v pravém dolním rohu ProgressBar. | |
Bounds | Získá nebo nastaví velikost a umístění ovládacího prvku v pixelech vzhledem k nadřazenému ovládacímu prvku včetně jeho nonclient prvky. (Zděděno z Control.) | |
CanEnableIme | Získá hodnotu označující zda ImeMode vlastnost lze nastavit aktivní hodnotě, chcete-li aktivovat podporu editoru IME. (Zděděno z Control.) | |
CanFocus | Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek může získat fokus. (Zděděno z Control.) | |
CanRaiseEvents | Určuje, pokud mohou být vyvolány události ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
CanSelect | Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek lze vybrat. (Zděděno z Control.) | |
Capture | Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek bylo zachyceno myši. (Zděděno z Control.) | |
CausesValidation | Infrastruktura. Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek při aktivaci, způsobí spuštění ověření provést u všech prvků, které vyžadují ověření. (Zděděno z ProgressBar.) | |
ClientRectangle | Získá obdélník, který reprezentuje ovládacího prvku v oblasti klienta. (Zděděno z Control.) | |
ClientSize | Získá nebo nastaví výšku a šířku ovládacího prvku v oblasti klienta. (Zděděno z Control.) | |
CompanyName | Získá název společnosti nebo autora aplikace obsahující ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
Container | Získává IContainer , který obsahuje Component. (Zděděno z Component.) | |
ContainsFocus | Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek nebo některý z jeho podřízených ovládacích prvků má aktuálně fokus vstupu. (Zděděno z Control.) | |
ContextMenu | Získá nebo nastaví místní nabídce přidružené k ovládacímu prvku. (Zděděno z Control.) | |
ContextMenuStrip | Získá nebo nastaví ContextMenuStrip přidružené k tomuto ovládacímu prvku. (Zděděno z Control.) | |
Controls | Získá kolekce ovládacích prvků uvnitř ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
Created | Získá hodnotu označující, zda byl vytvořen ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
CreateParams | Infrastruktura. Přepíše Control.CreateParams. (Zděděno z ProgressBar.) | |
Creator | Získá hodnotu, označující aplikaci, ve které ProgressBar byla vytvořena. | |
Cursor | Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
DataBindings | Datové vazby pro ovládací prvek získá. (Zděděno z Control.) | |
DefaultCursor | Získá nebo nastaví výchozí kurzor pro ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
DefaultImeMode | Získá výchozí režim editoru IME (Input Method Editor) podporované ovládacím prvkem. (Zděděno z ProgressBar.) | |
DefaultMargin | Získá prostoru v pixelech, který je určen ve výchozím nastavení mezi ovládacími prvky. (Zděděno z Control.) | |
DefaultMaximumSize | Získá délku a výšku v pixelech, který je zadán jako výchozí maximální velikost ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
DefaultMinimumSize | Získá délku a výšku v pixelech, který je zadán jako výchozí minimální velikost ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
DefaultPadding | Získá vnitřní mezery v pixelech, obsah ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
DefaultSize | Načte výchozí velikost ovládacího prvku. (Zděděno z ProgressBar.) | |
DesignMode | Získá hodnotu označující, zda Component je nyní v režimu návrhu. (Zděděno z Component.) | |
DisplayRectangle | Získá obdélník, který představuje oblasti zobrazení ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
Disposing | Získá hodnotu označující zda základu Control třídy je v procesu vyřazování. (Zděděno z Control.) | |
Dock | Infrastruktura. (Přepisuje Control.Dock.) | |
DoubleBuffered | Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek by překreslení její povrch pomocí sekundární vyrovnávací paměti. (Zděděno z ProgressBar.) | |
Enabled | Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek může reagovat na interakci s uživatelem. (Zděděno z Control.) | |
Events | Získá seznam obslužné rutiny událostí, které jsou připojeny k této Component. (Zděděno z Component.) | |
Focused | Získá hodnotu určující, zda má ovládací prvek vstupní fokus. (Zděděno z Control.) | |
Font | Infrastruktura. Získá nebo nastaví písmo textu ProgressBar. (Zděděno z ProgressBar.) | |
FontHeight | Získá nebo nastaví výšku písma ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
ForeColor | Získá nebo nastaví barvu popředí ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
Handle | Získá popisovač okna, které je ovládací prvek vázán. (Zděděno z Control.) | |
HasChildren | Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek obsahuje jeden nebo více podřízených ovládacích prvků. (Zděděno z Control.) | |
Height | Získá nebo nastaví výšku ProgressBar. | |
ImeMode | Infrastruktura. Získá nebo nastaví editor vstupní metody (IME)ProgressBar (Zděděno z ProgressBar.) | |
ImeModeBase | Získá nebo nastaví režim IME ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
Index | Získá číslo indexu ProgressBar v rámci kolekce OLEObjects na listu. | |
Interior | Získá Interior objekt představující vnitřek ProgressBar. | |
InvokeRequired | Získá hodnotu označující, zda volající musíte zavolat metodu invoke při volání metody ovládacího prvku je volající v jiném vlákně, než je ovládací prvek byl vytvořen. (Zděděno z Control.) | |
IsAccessible | Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je ovládací prvek viditelný pro usnadnění aplikace. (Zděděno z Control.) | |
IsDisposed | Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek byl vyřazen. (Zděděno z Control.) | |
IsHandleCreated | Získá hodnotu určující, zda má ovládací prvek přidružen nativní popisovač. (Zděděno z Control.) | |
IsMirrored | Získá hodnotu označující, zda je ovládací prvek zrcadlen. (Zděděno z Control.) | |
LayoutEngine | Získá v mezipaměti instance motoru rozložení ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
Left | Získá nebo nastaví vzdálenost mezi levým okrajem body ProgressBar a levým okrajem listu. | |
Location | Infrastruktura. | |
Locked | Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda ProgressBar lze měnit v době návrhu při list chráněna. | |
Margin | Získá nebo nastaví mezery mezi ovládacími prvky. (Zděděno z Control.) | |
MarqueeAnimationSpeed | Získá nebo nastaví v milisekundách, která trvá průběh bloku posun přes indikátor průběhu časového období. (Zděděno z ProgressBar.) | |
Maximum | Získá nebo nastaví maximální hodnotu oblasti ovládacího prvku. (Zděděno z ProgressBar.) | |
MaximumSize | Získá nebo nastaví velikost, která je horní mezní hodnota, která GetPreferredSize můžete zadat. (Zděděno z Control.) | |
Minimum | Získá nebo nastaví minimální hodnotu rozsahu ovládacího prvku. (Zděděno z ProgressBar.) | |
MinimumSize | Získá nebo nastaví velikost, která je nižší omezení, která GetPreferredSize můžete zadat. (Zděděno z Control.) | |
Name | Získá nebo nastaví název ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
OLEType | Získá hodnotu, která představuje typ objektu OLE. | |
OnAction | Infrastruktura. | |
Padding | Infrastruktura. Získá nebo nastaví prostor mezi okraji ProgressBar řízení a jeho obsah. (Zděděno z ProgressBar.) | |
Parent | Načte nadřazený objekt pro ProgressBar. | |
Placement | Získá nebo nastaví objekt, který označuje způsob, jakým ProgressBar se připojuje do buněk pod ní. | |
PreferredSize | Získá velikost obdélníkovou oblast, do kterého lze umístit ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
PrintObject | Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda ProgressBar tisku při tisku listu. | |
ProductName | Získá název produktu sestavení obsahující ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
ProductVersion | Získá verze sestavení obsahující ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
RecreatingHandle | Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek je nyní znovu vytvářet její úchyt. (Zděděno z Control.) | |
Region | Získá nebo nastaví přidružené k ovládacímu prvku oblasti okna. (Zděděno z Control.) | |
RenderRightToLeft | Zastaralé. Tato vlastnost je nyní zastaralá. (Zděděno z Control.) | |
ResizeRedraw | Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek překreslí sám při změně velikosti. (Zděděno z Control.) | |
Right | Vzdálenost mezi pravým okrajem bodů získá ProgressBar a levým okrajem listu. | |
RightToLeft | Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda jsou zarovnány prvky ovládacího prvku pro podporu národních prostředí zprava doleva písem. (Zděděno z Control.) | |
RightToLeftLayout | Získá nebo nastaví hodnotu, určující zda ProgressBar a zobrazí se text obsahuje zprava doleva. (Zděděno z ProgressBar.) | |
ScaleChildren | Získá hodnotu, která určuje velikost podřízené ovládací prvky. (Zděděno z Control.) | |
ShapeRange | Získá Microsoft.Office.Interop.Excel.ShapeRange objekt, který představuje ProgressBar. | |
ShowFocusCues | Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek by měl zobrazit fokus obdélníky. (Zděděno z Control.) | |
ShowKeyboardCues | Získá hodnotu označující, zda je uživatelské rozhraní v příslušném stavu můžete zobrazit nebo skrýt klávesové zkratky. (Zděděno z Control.) | |
Site | Získá nebo nastaví server ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
Size | Získá nebo nastaví výšku a šířku ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
SourceName | Získá nebo nastaví název zdroje propojení ProgressBar. | |
Step | Získá nebo nastaví částku, kterou volání PerformStep metoda zvýší aktuální pozice indikátoru průběhu. (Zděděno z ProgressBar.) | |
Style | Získá nebo nastaví způsobem uvede pokroku na indikátor průběhu. (Zděděno z ProgressBar.) | |
TabIndex | Infrastruktura. | |
TabStop | Infrastruktura. | |
Tag | Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o ovládacím prvku. (Zděděno z Control.) | |
Text | Infrastruktura. Přepíše Text. (Zděděno z ProgressBar.) | |
Top | Získá nebo nastaví vzdálenost mezi horním okrajem body ProgressBar a horním okraji listu. | |
TopLeftCell | Získá Range objekt, který představuje buňku, která leží v levém horním rohu ProgressBar. | |
TopLevelControl | Infrastruktura. | |
UseWaitCursor | Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda se má použít pro aktuální ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky čekací kurzor. (Zděděno z Control.) | |
Value | Získá nebo nastaví aktuální pozice indikátoru průběhu. (Zděděno z ProgressBar.) | |
Visible | Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje zda ProgressBar je viditelná. | |
Width | Získá nebo nastaví šířku ProgressBar v bodech. | |
WindowTarget | Infrastruktura. Tato vlastnost je relevantní pro tuto třídu. (Zděděno z Control.) | |
ZOrder | Získá umístění pořadí ProgressBar. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32) | Upozorní klienta aplikace usnadnění zadaného AccessibleEvents zadaného podřízeného ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32) | Upozorní klienta aplikace usnadnění zadaného AccessibleEvents zadaného podřízeného ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
Activate | Aktivuje ProgressBar. | |
BeginInvoke(Delegate) | Provede zadaný delegát asynchronně v podprocesu, který byl vytvořen základní úchytu. (Zděděno z Control.) | |
BeginInvoke(Delegate, array<Object[]) | Provede zadaný delegát asynchronně pomocí zadané argumenty v podprocesu, který byl vytvořen základní úchytu. (Zděděno z Control.) | |
BringToFront | Přináší ProgressBar na přední straně pořadí vykreslování. | |
Contains | Zjišťuje hodnotu určující, zda je zadaný ovládací prvek podřízený ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
CopyPicture | Kopie ProgressBar do schránky jako obrázek. | |
CreateAccessibilityInstance | Vytvoří nový objekt usnadnění přístupu pro ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
CreateControl | Vynutí vytvoření viditelné ovládacího prvku, včetně vytvoření popisovače a žádné viditelné podřízené ovládací prvky. (Zděděno z Control.) | |
CreateControlsInstance | Vytvoří novou instanci kolekce ovládacích prvků pro ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
CreateGraphics | Vytvoří Graphics pro ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
CreateHandle | Vytvoří popisovač pro kontrolu. (Zděděno z ProgressBar.) | |
CreateObjRef | Kritické pro zabezpečení Vytvoří objekt, který obsahuje všechny příslušné informace potřebné pro generování proxy používají ke komunikaci s vzdálený objekt. (Zděděno z MarshalByRefObject.) | |
DefWndProc | Výchozí okno postupu odešle zadanou zprávu. (Zděděno z Control.) | |
Delete | Odstraní dynamicky vytvořený ProgressBar z listu a odebere ji z ControlCollection. | |
DestroyHandle | Ničí popisovač přidružený k ovládacímu prvku. (Zděděno z Control.) | |
Dispose() | Uvolní všechny prostředky používané Component. (Zděděno z Component.) | |
Dispose(Boolean) | Uvolní nespravované prostředky používané ProgressBar a volitelně uvolní spravované prostředky. (Přepisuje Control.Dispose(Boolean).) | |
DoDragDrop | Zahájí operaci a přetažení. (Zděděno z Control.) | |
DrawToBitmap | Podporuje vykreslování na zadaný rastrový obrázek. (Zděděno z Control.) | |
EndInvoke | Načte hodnotu vrácenou asynchronních operace reprezentovány IAsyncResult předán. (Zděděno z Control.) | |
Equals | Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Uvolní nespravované prostředky a provede další operace vyčištění před Component je převzaty systémem pro úklid. (Zděděno z Component.) | |
FindForm | Načte formulář, který je na ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
Focus | Nastaví vstupní fokus na ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
GetAccessibilityObjectById | Načte zadaný AccessibleObject. (Zděděno z Control.) | |
GetAutoSizeMode | Zjišťuje hodnotu určující, jak bude chovat ovládací prvek při jeho AutoSize je povolena vlastnost. (Zděděno z Control.) | |
GetChildAtPoint(Point) | Načte podřízený ovládací prvek, který je umístěn na zadané souřadnice. (Zděděno z Control.) | |
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip) | Načte podřízený ovládací prvek, který je umístěn v zadaných souřadnic, udávající, zda chcete ignorovat podřízené ovládací prvky určitého typu. (Zděděno z Control.) | |
GetContainerControl | Vrátí ContainerControl nahoru řetěz ovládacích prvků nadřazeného ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) | |
GetLifetimeService | Kritické pro zabezpečení Načte aktuální životnost objektu služby, ovládající zásady platnosti pro tuto instanci. (Zděděno z MarshalByRefObject.) | |
GetNextControl | Načte další prvek dopředu nebo dozadu v pořadí podřízených ovládacích prvků. (Zděděno z Control.) | |
GetPreferredSize | Obnoví velikost obdélníkovou oblast, do které může být namontováno ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
GetScaledBounds | Načte meze, ve kterých je měřítko ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
GetService | Vrátí objekt, který představuje služby poskytované Component nebo jeho Container. (Zděděno z Component.) | |
GetStyle | Načte hodnotu zadaný ovládací prvek styl bit pro ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
GetTopLevel | Určuje, zda ovládací prvek je prvek nejvyšší úrovně. (Zděděno z Control.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
Hide | Ukrývá ovládací prvek uživatele. (Zděděno z Control.) | |
Increment | Aktuální pozice indikátoru průběhu posune o zadanou částku. (Zděděno z ProgressBar.) | |
InitializeLifetimeService | Kritické pro zabezpečení Získá objektu životnost služby řízení zásad platnosti pro tuto instanci. (Zděděno z MarshalByRefObject.) | |
InitLayout | Nazývá se po přidání ovládacího prvku do jiného kontejneru. (Zděděno z Control.) | |
Invalidate() | Zruší platnost celý povrch ovládacího prvku a způsobuje překreslit ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
Invalidate(Region) | Zruší platnost pěstitelská oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která bude překreslit na další operaci Malování) a způsobí malby zprávy zasílané do ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
Invalidate(Boolean) | Zruší platnost určité oblasti ovládacího prvku a způsobí malby zprávy zasílané do ovládacího prvku.Případně zruší platnost podřízené ovládací prvky přiřazené ovládacímu prvku. (Zděděno z Control.) | |
Invalidate(Rectangle) | Zruší platnost pěstitelská oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která bude překreslit na další operaci Malování) a způsobí malby zprávy zasílané do ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
Invalidate(Region, Boolean) | Zruší platnost pěstitelská oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která bude překreslit na další operaci Malování) a způsobí malby zprávy zasílané do ovládacího prvku.Případně zruší platnost podřízené ovládací prvky přiřazené ovládacímu prvku. (Zděděno z Control.) | |
Invalidate(Rectangle, Boolean) | Zruší platnost pěstitelská oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která bude překreslit na další operaci Malování) a způsobí malby zprávy zasílané do ovládacího prvku.Případně zruší platnost podřízené ovládací prvky přiřazené ovládacímu prvku. (Zděděno z Control.) | |
Invoke(Delegate) | Provede zadaný delegát v podprocesu, který vlastní podkladové popisovač okna ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
Invoke(Delegate, array<Object[]) | Provede zadaný delegát v podprocesu, který vlastní ovládací prvek podkladové popisovač okna, s zadaný seznam argumentů. (Zděděno z Control.) | |
InvokeGotFocus | Vyvolá GotFocus událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
InvokeLostFocus | Vyvolá LostFocus událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
InvokeOnClick | Vyvolá Click událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
InvokePaint | Vyvolá Paint událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
InvokePaintBackground | Vyvolá PaintBackground událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
IsInputChar | Určuje, zda je znak vstupní znak, který rozpozná ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
IsInputKey | Určuje, zda je zadaný klíč pravidelné vstupní klíč nebo speciální klíč, který vyžaduje úpravě před zpracováním. (Zděděno z Control.) | |
MemberwiseClone() | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
MemberwiseClone(Boolean) | Vytvoří kopii aktuální MarshalByRefObject objektu. (Zděděno z MarshalByRefObject.) | |
NotifyInvalidate | Infrastruktura. Vyvolá Invalidated události s pěstitelská oblast ovládacího prvku neruší. (Zděděno z Control.) | |
OnAutoSizeChanged | Vyvolá událost AutoSizeChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnBackColorChanged | Vyvolá událost BackColorChanged. (Zděděno z ProgressBar.) | |
OnBackgroundImageChanged | Vyvolá událost BackgroundImageChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnBackgroundImageLayoutChanged | Vyvolá událost BackgroundImageLayoutChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnBindingContextChanged | Vyvolá událost BindingContextChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnCausesValidationChanged | Vyvolá událost CausesValidationChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnChangeUICues | Vyvolá událost ChangeUICues. (Zděděno z Control.) | |
OnClick | Vyvolá událost Click. (Zděděno z Control.) | |
OnClientSizeChanged | Vyvolá událost ClientSizeChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnContextMenuChanged | Vyvolá událost ContextMenuChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnContextMenuStripChanged | Vyvolá událost ContextMenuStripChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnControlAdded | Vyvolá událost ControlAdded. (Zděděno z Control.) | |
OnControlRemoved | Vyvolá událost ControlRemoved. (Zděděno z Control.) | |
OnCreateControl | Vyvolá CreateControl metody. (Zděděno z Control.) | |
OnCursorChanged | Vyvolá událost CursorChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnDockChanged | Vyvolá událost DockChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnDoubleClick | Vyvolá událost DoubleClick. (Zděděno z Control.) | |
OnDragDrop | Vyvolá událost DragDrop. (Zděděno z Control.) | |
OnDragEnter | Vyvolá událost DragEnter. (Zděděno z Control.) | |
OnDragLeave | Vyvolá událost DragLeave. (Zděděno z Control.) | |
OnDragOver | Vyvolá událost DragOver. (Zděděno z Control.) | |
OnEnabledChanged | Vyvolá událost EnabledChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnEnter | Vyvolá událost Enter. (Zděděno z Control.) | |
OnFontChanged | Vyvolá událost FontChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnForeColorChanged | Vyvolá událost ForeColorChanged. (Zděděno z ProgressBar.) | |
OnGiveFeedback | Vyvolá událost GiveFeedback. (Zděděno z Control.) | |
OnGotFocus | Vyvolá událost GotFocus. (Zděděno z Control.) | |
OnHandleCreated | Infrastruktura. Lokální změnyOnHandleCreated (Zděděno z ProgressBar.) | |
OnHandleDestroyed | Vyvolá událost HandleDestroyed. (Zděděno z ProgressBar.) | |
OnHelpRequested | Vyvolá událost HelpRequested. (Zděděno z Control.) | |
OnImeModeChanged | Vyvolá událost ImeModeChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnInvalidated | Vyvolá událost Invalidated. (Zděděno z Control.) | |
OnKeyDown | Vyvolá událost KeyDown. (Zděděno z Control.) | |
OnKeyPress | Vyvolá událost KeyPress. (Zděděno z Control.) | |
OnKeyUp | Vyvolá událost KeyUp. (Zděděno z Control.) | |
OnLayout | Vyvolá událost Layout. (Zděděno z Control.) | |
OnLeave | Vyvolá událost Leave. (Zděděno z Control.) | |
OnLocationChanged | Vyvolá událost LocationChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnLostFocus | Vyvolá událost LostFocus. (Zděděno z Control.) | |
OnMarginChanged | Vyvolá událost MarginChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnMouseCaptureChanged | Vyvolá událost MouseCaptureChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnMouseClick | Vyvolá událost MouseClick. (Zděděno z Control.) | |
OnMouseDoubleClick | Vyvolá událost MouseDoubleClick. (Zděděno z Control.) | |
OnMouseDown | Vyvolá událost MouseDown. (Zděděno z Control.) | |
OnMouseEnter | Vyvolá událost MouseEnter. (Zděděno z Control.) | |
OnMouseHover | Vyvolá událost MouseHover. (Zděděno z Control.) | |
OnMouseLeave | Vyvolá událost MouseLeave. (Zděděno z Control.) | |
OnMouseMove | Vyvolá událost MouseMove. (Zděděno z Control.) | |
OnMouseUp | Vyvolá událost MouseUp. (Zděděno z Control.) | |
OnMouseWheel | Vyvolá událost MouseWheel. (Zděděno z Control.) | |
OnMove | Vyvolá událost Move. (Zděděno z Control.) | |
OnNotifyMessage | Upozorní ovládací prvek zprávy systému Windows. (Zděděno z Control.) | |
OnPaddingChanged | Vyvolá událost PaddingChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnPaint | Vyvolá událost Paint. (Zděděno z Control.) | |
OnPaintBackground | Maluje pozadí ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
OnParentBackColorChanged | Vyvolá BackColorChanged události při BackColor hodnotu vlastnosti ovládacího prvku kontejneru změny. (Zděděno z Control.) | |
OnParentBackgroundImageChanged | Vyvolá BackgroundImageChanged události při BackgroundImage hodnotu vlastnosti ovládacího prvku kontejneru změny. (Zděděno z Control.) | |
OnParentBindingContextChanged | Vyvolá BindingContextChanged události při BindingContext hodnotu vlastnosti ovládacího prvku kontejneru změny. (Zděděno z Control.) | |
OnParentChanged | Vyvolá událost ParentChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnParentCursorChanged | Vyvolá událost CursorChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnParentEnabledChanged | Vyvolá EnabledChanged události při Enabled hodnotu vlastnosti ovládacího prvku kontejneru změny. (Zděděno z Control.) | |
OnParentFontChanged | Vyvolá FontChanged události při Font hodnotu vlastnosti ovládacího prvku kontejneru změny. (Zděděno z Control.) | |
OnParentForeColorChanged | Vyvolá ForeColorChanged události při ForeColor hodnotu vlastnosti ovládacího prvku kontejneru změny. (Zděděno z Control.) | |
OnParentRightToLeftChanged | Vyvolá RightToLeftChanged události při RightToLeft hodnotu vlastnosti ovládacího prvku kontejneru změny. (Zděděno z Control.) | |
OnParentVisibleChanged | Vyvolá VisibleChanged události při Visible hodnotu vlastnosti ovládacího prvku kontejneru změny. (Zděděno z Control.) | |
OnPreviewKeyDown | Vyvolá událost PreviewKeyDown. (Zděděno z Control.) | |
OnPrint | Vyvolá událost Paint. (Zděděno z Control.) | |
OnQueryContinueDrag | Vyvolá událost QueryContinueDrag. (Zděděno z Control.) | |
OnRegionChanged | Vyvolá událost RegionChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnResize | Vyvolá událost Resize. (Zděděno z Control.) | |
OnRightToLeftChanged | Vyvolá událost RightToLeftChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnRightToLeftLayoutChanged | Vyvolá událost RightToLeftLayout. (Zděděno z ProgressBar.) | |
OnSizeChanged | Vyvolá událost SizeChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnStyleChanged | Vyvolá událost StyleChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnSystemColorsChanged | Vyvolá událost SystemColorsChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnTabIndexChanged | Vyvolá událost TabIndexChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnTabStopChanged | Vyvolá událost TabStopChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnTextChanged | Vyvolá událost TextChanged. (Zděděno z Control.) | |
OnValidated | Vyvolá událost Validated. (Zděděno z Control.) | |
OnValidating | Vyvolá událost Validating. (Zděděno z Control.) | |
OnVisibleChanged | Vyvolá událost VisibleChanged. (Zděděno z Control.) | |
PerformLayout() | Způsobí, že ovládací prvek použít rozložení logiku pro všechny jeho podřízené ovládací prvky. (Zděděno z Control.) | |
PerformLayout(Control, String) | Způsobí, že ovládací prvek použít rozložení logiku pro všechny jeho podřízené ovládací prvky. (Zděděno z Control.) | |
PerformStep | Výše zálohy aktuální pozice indikátoru průběhu Step vlastnost. (Zděděno z ProgressBar.) | |
PointToClient | Vypočítá umístění obrazovky určeného bodu do souřadnice klienta. (Zděděno z Control.) | |
PointToScreen | Vypočítá umístění zadaného klient bodu do obrazovkových souřadnicích. (Zděděno z Control.) | |
PreProcessControlMessage | Upraví klávesnice nebo vstupní zprávy v rámci smyčky zpráv předtím, než jsou odeslány. (Zděděno z Control.) | |
PreProcessMessage | Upraví klávesnice nebo vstupní zprávy v rámci smyčky zpráv předtím, než jsou odeslány. (Zděděno z Control.) | |
ProcessCmdKey | Zpracovává příkaz klíč. (Zděděno z Control.) | |
ProcessDialogChar | Znak dialogové okno zpracuje. (Zděděno z Control.) | |
ProcessDialogKey | Klíč dialogové okno zpracuje. (Zděděno z Control.) | |
ProcessKeyEventArgs | Klíče zprávu zpracuje a generuje události příslušného ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
ProcessKeyMessage | Zpracovává zprávy klávesnici. (Zděděno z Control.) | |
ProcessKeyPreview | Zobrazí náhled zprávy klávesnici. (Zděděno z Control.) | |
ProcessMnemonic | Zpracovává mnemonické znak. (Zděděno z Control.) | |
RaiseDragEvent | Infrastruktura. Přetáhněte odpovídající událost vyvolává. (Zděděno z Control.) | |
RaiseKeyEvent | Infrastruktura. Vyvolává událost odpovídající klávesy. (Zděděno z Control.) | |
RaiseMouseEvent | Infrastruktura. Vyvolá událost Myš vhodná. (Zděděno z Control.) | |
RaisePaintEvent | Infrastruktura. Vyvolá událost odpovídající barvy. (Zděděno z Control.) | |
RecreateHandle | Vynutí znovuvytváření popisovače pro ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
RectangleToClient | Vypočítá velikost a umístění obrazovky zadaný obdélník v souřadnicích klienta. (Zděděno z Control.) | |
RectangleToScreen | Vypočítá velikost a umístění zadaného klient obdélníku v obrazovkových souřadnicích. (Zděděno z Control.) | |
Refresh | Vynutí neruší klientské oblasti a okamžitě překreslit ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno z Control.) | |
ResetBackColor | Obnoví BackColor vlastnosti na jeho výchozí hodnotu. (Zděděno z Control.) | |
ResetBindings | Způsobí, že ovládací prvek vázaný BindingSource Chcete-li znovu načíst všechny položky v seznamu a aktualizovat jeho zobrazené hodnoty. (Zděděno z Control.) | |
ResetCursor | Obnoví Cursor vlastnosti na jeho výchozí hodnotu. (Zděděno z Control.) | |
ResetFont | Obnoví Font vlastnosti na jeho výchozí hodnotu. (Zděděno z Control.) | |
ResetForeColor | Infrastruktura. Obnoví ForeColor na výchozí hodnotu. (Zděděno z ProgressBar.) | |
ResetImeMode | Obnoví ImeMode vlastnosti na jeho výchozí hodnotu. (Zděděno z Control.) | |
ResetMouseEventArgs | Infrastruktura. Obnoví ovládací prvek pro zpracování MouseLeave události. (Zděděno z Control.) | |
ResetRightToLeft | Obnoví RightToLeft vlastnosti na jeho výchozí hodnotu. (Zděděno z Control.) | |
ResetText | Obnoví Text vlastnosti na jeho výchozí hodnotu. (Zděděno z Control.) | |
ResumeLayout() | Obnoví běžné rozložení logiky. (Zděděno z Control.) | |
ResumeLayout(Boolean) | Obnoví běžné rozložení logiky, volitelně vynucení okamžité rozložení z rozložení žádosti čekající na vyřízení. (Zděděno z Control.) | |
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment) | Převede zadaný HorizontalAlignment na příslušnou HorizontalAlignment pro podporu textu psaného zprava doleva. (Zděděno z Control.) | |
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment) | Převede zadaný LeftRightAlignment na příslušnou LeftRightAlignment pro podporu textu psaného zprava doleva. (Zděděno z Control.) | |
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment) | Převede zadaný ContentAlignment na příslušnou ContentAlignment pro podporu textu psaného zprava doleva. (Zděděno z Control.) | |
RtlTranslateContent | Převede zadaný ContentAlignment na příslušnou ContentAlignment pro podporu textu psaného zprava doleva. (Zděděno z Control.) | |
RtlTranslateHorizontal | Převede zadaný HorizontalAlignment na příslušnou HorizontalAlignment pro podporu textu psaného zprava doleva. (Zděděno z Control.) | |
RtlTranslateLeftRight | Převede zadaný LeftRightAlignment na příslušnou LeftRightAlignment pro podporu textu psaného zprava doleva. (Zděděno z Control.) | |
Scale(Single) | Zastaralé. Změní velikost ovládacího prvku a všech podřízených ovládacích prvků. (Zděděno z Control.) | |
Scale(SizeF) | Nastaví ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky v zadané měřítko. (Zděděno z Control.) | |
Scale(Single, Single) | Zastaralé. Zmenší celý ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno z Control.) | |
ScaleControl | Změní velikost ovládacího prvku umístění, velikost, odsazení obsahu a okrajů. (Zděděno z Control.) | |
ScaleCore | Infrastruktura. Tato metoda není relevantní pro tuto třídu. (Zděděno z Control.) | |
Select() | Aktivuje ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
Select(Object) | Vybere ProgressBar. | |
Select(Boolean, Boolean) | Aktivuje podřízené ovládací prvky.Volitelně určuje směr vyberte ovládací prvek z pořadí prvků. (Zděděno z Control.) | |
SelectNextControl | Aktivuje další ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
SendToBack | Odešle ProgressBar na zadní straně pořadí vykreslování. | |
SetAutoSizeMode | Nastaví hodnotu určující, jak bude chovat ovládací prvek při jeho AutoSize je povolena vlastnost. (Zděděno z Control.) | |
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) | Infrastruktura. | |
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) | Infrastruktura. | |
SetBoundsCore | Provádí práce nastavení zadané hranice tohoto ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
SetClientSizeCore | Nastaví velikost ovládacího prvku v oblasti klienta. (Zděděno z Control.) | |
SetStyle | Nastaví zadaný ControlStyles příznak buď true nebo false. (Zděděno z Control.) | |
SetTopLevel | Nastaví ovládací prvek jako ovládací prvek nejvyšší úrovně. (Zděděno z Control.) | |
SetVisibleCore | Sady ProgressBar na zadaném stavu viditelné. (Přepisuje Control.SetVisibleCore(Boolean).) | |
Show | Ovládací prvek zobrazí uživateli. (Zděděno z Control.) | |
SizeFromClientSize | Určuje velikost celého ovládacího prvku z výšku a šířku oblasti klienta. (Zděděno z Control.) | |
SuspendLayout | Dočasně pozastaví logiky rozložení pro ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
ToString | Infrastruktura. Vrátí řetězec, který představuje ProgressBar řízení. (Zděděno z ProgressBar.) | |
Update | Infrastruktura. | |
UpdateBounds() | Aktualizuje aktuální velikost a umístění okraje ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) | Aktualizuje určenou velikost a umístění okraje ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) | Aktualizuje určenou velikost, umístění a velikost klienta hranice ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
UpdateStyles | Vynutí přiřazené styly na ovládací prvek znovu použity. (Zděděno z Control.) | |
UpdateZOrder | Aktualizuje ovládací prvek v pořadí vykreslování nadřazeného prvku. (Zděděno z Control.) | |
WndProc | Zpracovává zprávy systému Windows. (Zděděno z Control.) |
Nahoru
Události
Název | Popis | |
---|---|---|
AutoSizeChanged | Infrastruktura. Tato událost není relevantní pro tuto třídu. (Zděděno z Control.) | |
BackColorChanged | Dochází při hodnotu BackColor změny vlastností. (Zděděno z Control.) | |
BackgroundImageChanged | Infrastruktura. Dochází při hodnotu BackgroundImage změny vlastností. (Zděděno z ProgressBar.) | |
BackgroundImageLayoutChanged | Infrastruktura. Dochází při hodnotu BackgroundImageLayout změny vlastností. (Zděděno z ProgressBar.) | |
BindingContextChanged | Dochází při hodnotu BindingContext změny vlastností. (Zděděno z Control.) | |
CausesValidationChanged | Infrastruktura. Dochází při hodnotu CausesValidation změny vlastností. (Zděděno z ProgressBar.) | |
ChangeUICues | Vyvolá se v případě zaměření nebo klávesnice uživatelského rozhraní (UI) cues změnit. (Zděděno z Control.) | |
Click | Vyvolá se při klepnutí na ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
ClientSizeChanged | Dochází při hodnotu ClientSize změny vlastností. (Zděděno z Control.) | |
ContextMenuChanged | Dochází při hodnotu ContextMenu změny vlastností. (Zděděno z Control.) | |
ContextMenuStripChanged | Dochází při hodnotu ContextMenuStrip změny vlastností. (Zděděno z Control.) | |
ControlAdded | Při přidání nového ovládacího prvku dojde Control.ControlCollection. (Zděděno z Control.) | |
ControlRemoved | Vyvolá se v případě, že ovládací prvek je odebrán z Control.ControlCollection. (Zděděno z Control.) | |
CursorChanged | Dochází při hodnotu Cursor změny vlastností. (Zděděno z Control.) | |
Disposed | Dochází, když je komponenta uvolněn voláním Dispose metoda. (Zděděno z Component.) | |
DockChanged | Dochází při hodnotu Dock změny vlastností. (Zděděno z Control.) | |
DoubleClick | Infrastruktura. Vyvolá se při poklepání na ovládací prvek. (Zděděno z ProgressBar.) | |
DragDrop | Vyvolá se v případě, že operace přetažení myší je dokončena. (Zděděno z Control.) | |
DragEnter | Dochází, když je objekt přetažen do hranice ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
DragLeave | Vyvolá se v případě, že se objekt při operaci přetažení ocitne mimo hranice ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
DragOver | Vyvolá se v případě, že je objekt přetažen přes hranice ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
EnabledChanged | Dojde-li Enabled byla změněna hodnota vlastnosti. (Zděděno z Control.) | |
Enter | Infrastruktura. Proběhne, jakmile fokus ProgressBar řízení. (Zděděno z ProgressBar.) | |
FontChanged | Infrastruktura. Dochází při hodnotu Font změny vlastností. (Zděděno z ProgressBar.) | |
ForeColorChanged | Dojde-li ForeColor změny hodnoty vlastností. (Zděděno z Control.) | |
GiveFeedback | Vyvolá se při operaci přetažení. (Zděděno z Control.) | |
GotFocus | Dochází, když je ovládací prvek vybrán. (Zděděno z Control.) | |
HandleCreated | Vyvolá se v případě popisovač je vytvořen pro ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
HandleDestroyed | Vyvolá se v případě popisovač tohoto ovládacího prvku je právě zničen. (Zděděno z Control.) | |
HelpRequested | Dochází, když uživatel požaduje nápovědy pro ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
ImeModeChanged | Infrastruktura. Dochází při hodnotu ImeMode změny vlastností. (Zděděno z ProgressBar.) | |
Invalidated | Vyvolá se v případě, že je vyžadováno překreslení ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
KeyDown | Infrastruktura. Dojde, když uživatel stiskne klávesu, zatímco ovládací prvek má fokus. (Zděděno z ProgressBar.) | |
KeyPress | Infrastruktura. Dojde, když uživatel stiskne klávesu, zatímco ovládací prvek má fokus. (Zděděno z ProgressBar.) | |
KeyUp | Infrastruktura. Dojde, když uživatel uvolní klíč, zatímco ovládací prvek má fokus. (Zděděno z ProgressBar.) | |
Layout | Dochází, když ovládací prvek by měl změnit umístění jeho podřízené ovládací prvky. (Zděděno z Control.) | |
Leave | Infrastruktura. Při deaktivaci ProgressBar řízení. (Zděděno z ProgressBar.) | |
LocationChanged | Dojde-li Location byla změněna hodnota vlastnosti. (Zděděno z Control.) | |
LostFocus | Vyvolá se v případě, že ovládací prvek ztratí fokus. (Zděděno z Control.) | |
MarginChanged | Vyvolá se při změně okrajů ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
MouseCaptureChanged | Dochází, když ovládací prvek ztratí zachycení myši. (Zděděno z Control.) | |
MouseClick | Vyvolá se při kliknutí myší na ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
MouseDoubleClick | Infrastruktura. Vyvolá se při poklepání na ovládací prvek. (Zděděno z ProgressBar.) | |
MouseDown | Dochází, když je ukazatel myši nad ovládací prvek a stisknutí tlačítka myši. (Zděděno z Control.) | |
MouseEnter | Dochází, když ukazatel myši vstoupí na ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
MouseHover | Vyvolá se při umístění ukazatele myši na ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
MouseLeave | Vyvolá se v případě, že ukazatel myši opustí ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
MouseMove | Vyvolá se při přesunutí ukazatele myši přes ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
MouseUp | Dochází, když je ukazatel myši nad ovládací prvek a uvolnění tlačítka myši. (Zděděno z Control.) | |
MouseWheel | Vyvolá se v případě, že dojde k otočení kolečka myši v době, kdy má ovládací prvek fokus. (Zděděno z Control.) | |
Move | Vyvolá se při přesunutí ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
PaddingChanged | Dochází při hodnotu Padding změny vlastností. (Zděděno z ProgressBar.) | |
Paint | Infrastruktura. Dochází při ProgressBar je nakreslena. (Zděděno z ProgressBar.) | |
ParentChanged | Dojde-li Parent změny hodnoty vlastností. (Zděděno z Control.) | |
PreviewKeyDown | Předchází KeyDown události při stisknutí klávesy, pokud je fokus na tento ovládací prvek. (Zděděno z Control.) | |
QueryAccessibilityHelp | Vyvolá se při AccessibleObject poskytuje nápovědu pro usnadnění aplikace. (Zděděno z Control.) | |
QueryContinueDrag | Dochází během operace a přetažení a umožňuje přetáhnout zdroje k určení, zda by měl být zrušen operace přetažení a přetažení. (Zděděno z Control.) | |
RegionChanged | Dochází při hodnotu Region změny vlastností. (Zděděno z Control.) | |
Resize | Vyvolá se při změně velikosti ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
RightToLeftChanged | Dojde-li RightToLeft změny hodnoty vlastností. (Zděděno z Control.) | |
RightToLeftLayoutChanged | Dojde-li RightToLeftLayout změny vlastností. (Zděděno z ProgressBar.) | |
SizeChanged | Dojde-li Size změny hodnoty vlastností. (Zděděno z Control.) | |
StyleChanged | Vyvolá se při změně stylu ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
SystemColorsChanged | Vyvolá se při změně systémových barev. (Zděděno z Control.) | |
TabIndexChanged | Dojde-li TabIndex změny hodnoty vlastností. (Zděděno z Control.) | |
TabStopChanged | Infrastruktura. Dojde-li TabStop změny vlastností. (Zděděno z ProgressBar.) | |
TextChanged | Infrastruktura. Dojde-li Text změny vlastností. (Zděděno z ProgressBar.) | |
Validated | Vyvolá se po dokončení ovládacího prvku ověřování. (Zděděno z Control.) | |
Validating | Vyvolá se při ověřování ovládacího prvku. (Zděděno z Control.) | |
VisibleChanged | Dojde-li Visible změny hodnoty vlastností. (Zděděno z Control.) |
Nahoru
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
IDropTarget.OnDragDrop | Infrastruktura. Vyvolá událost DragDrop. (Zděděno z Control.) | |
IDropTarget.OnDragEnter | Infrastruktura. Vyvolá událost DragEnter. (Zděděno z Control.) | |
IDropTarget.OnDragLeave | Infrastruktura. Vyvolá událost DragLeave. (Zděděno z Control.) | |
IDropTarget.OnDragOver | Infrastruktura. Vyvolá událost DragOver. (Zděděno z Control.) |
Nahoru
Poznámky
Microsoft.Office.Tools.Excel.Controls.ProgressBar Se liší od System.Windows.Forms.ProgressBar.Microsoft.Office.Tools.Excel.Controls.ProgressBar Má další členy, které mají být přidány do listu aplikace Excel jej povolit a která poskytuje další metody a vlastnosti.
Nepoužívejte New konstruktor pro vytvoření nového ProgressBar.Použití AddProgressBar() způsob, jak přidat nové ProgressBar do listu.
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.