CArchive::MapObject
Volání této funkce členské objekty umístit do mapy, které nejsou skutečně serializován do souboru, ale jsou k dispozici pro podřízeným objektům chcete odkazovat.
void MapObject(
const CObject* pOb
);
Parametry
- pOb
Konstantní ukazatel na objekt uloženy.
Poznámky
Například nemusí serializovat dokumentu, ale by serializovat položky, které jsou součástí dokumentu.Voláním MapObject , povolit tyto položky nebo podřízeným objektům odkazuje dokument.Také lze serializovat serializované podpoložky jejich m_pDocument ukazatel zpět.
Můžete volat MapObject při k uložení a načtení ze CArchive objektu.MapObjectPřidá zadaný objekt interních datových strukturách spravován CArchive objektu během serializace a deserializace, ale na rozdíl od se operace ReadObject a operace WriteObject, nevolá serializaci objektu.
Příklad
//MyDocument.h
class CMyDocument : public CDocument
{
public:
DECLARE_SERIAL(CMyDocument)
CObList m_listOfSubItems;
virtual void Serialize(CArchive& ar);
};
//MyDocument.cpp
IMPLEMENT_SERIAL(CMyDocument, CDocument, 1)
void CMyDocument::Serialize(CArchive& ar)
{
CDocument::Serialize(ar);
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
}
else
{
// TODO: add loading code here
}
ar.MapObject(this);
//serialize the subitems in the document;
//they will be able to serialize their m_pDoc
//back pointer
m_listOfSubItems.Serialize(ar);
}
//SubItem.h
class CSubItem : public CObject
{
DECLARE_SERIAL(CSubItem)
CSubItem() : m_i(0) {};
public:
CSubItem(CMyDocument * pDoc)
{ m_pDoc = pDoc; }
// back pointer to owning document
CMyDocument* m_pDoc;
WORD m_i; // other item data
virtual void Serialize(CArchive& ar);
};
//SubItem.cpp
IMPLEMENT_SERIAL(CSubItem, CObject, 1);
void CSubItem::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// will serialize a reference
// to the "mapped" document pointer
ar << (CObject *)m_pDoc;
ar << m_i;
}
else
{
// Will load a reference to
// the "mapped" document pointer
ar >> (CObject *&) m_pDoc;
ar >> m_i;
}
}
Požadavky
Záhlaví: afx.h