CRBMap::SetAt
Volání této metody dvojici prvku vložit do mapy.
POSITION SetAt(
KINARGTYPE key,
VINARGTYPE value
) throw(...);
Parametry
key
Hodnota klíče přidat CRBMap objektu.hodnota
Hodnota, kterou chcete přidat CRBMap objektu.
Vrácená hodnota
Dvojice klíč hodnota prvku v pozici CRBMap objektu.
Poznámky
SetAtPokud je nalezen odpovídající klíč, nahradí existující prvek.Pokud není nalezen klíč, je vytvořen nový dvojice klíč hodnota.
Naleznete v dokumentaci k základní třídě CRBTree informace o dostupných metod.
Příklad
// Add an element to the map, with a key of 0
myMap.SetAt(0,1.1);
Požadavky
Záhlaví: atlcoll.h