Postupy: Deklarace obslužných rutin v nativních typech
Nelze deklarovat typ popisovače v nativním typu. Vcclr.h poskytuje šablonu obálky zajišťující bezpečnost typů gcroot Chcete-li odkazovat na CLR objekt z haldy jazyka C++.Tato šablona Vám umožňuje vložit virtuální popisovač v nativním typu a zacházet s ním jako by to byl podkladový typ.Ve většině případů můžete použít objekt gcroot jako vložený typ bez jakéhokoliv přetypování.Nicméně s pro každý v, musíte použít static_cast k načtení podkladového spravovaného odkazu.
Šablona gcroot je implementována použitím zařízení hodnoty třídy System::Runtime::InteropServices::GCHandle, který poskytuje "popisovače" do haldy uvolněné paměti. Všimněte si, že popisovače samy o sobě nejsou uvolněné z paměti a jsou uvolněny, když již nejsou k dispozici v použití destruktoru ve třídě gcroot (tento destruktor nelze volat ručně). Jestliže konkretizujete objekt gcroot na nativní haldu, musíte zavolat odstranění na tento prostředek.
Runtime bude udržovat přidružení mezi popisovačem a CLR objektem, který odkazuje.Když CLR objekt pohybuje s haldou uvolněné paměti, popisovač vrátí novou adresu objektu.Proměnná nemusí být připojena před přiřazením šablony gcroot.
Příklad
Tato ukázka znázorňuje, jak vytvořit objekt gcroot na nativním zásobníku.
// mcpp_gcroot.cpp
// compile with: /clr
#include <vcclr.h>
using namespace System;
class CppClass {
public:
gcroot<String^> str; // can use str as if it were String^
CppClass() {}
};
int main() {
CppClass c;
c.str = gcnew String("hello");
Console::WriteLine( c.str ); // no cast required
}
Tato ukázka znázorňuje, jak vytvořit objekt gcroot na nativní haldě.
// mcpp_gcroot_2.cpp
// compile with: /clr
// compile with: /clr
#include <vcclr.h>
using namespace System;
struct CppClass {
gcroot<String ^> * str;
CppClass() : str(new gcroot<String ^>) {}
~CppClass() { delete str; }
};
int main() {
CppClass c;
*c.str = gcnew String("hello");
Console::WriteLine( *c.str );
}
Tato ukázka znázorňuje jak použit gcroot k udržení odkazů na typy hodnot (nikoli typy odkazů) v nativním typu, použitím gcroot na zabalený typ.
// mcpp_gcroot_3.cpp
// compile with: /clr
#include < vcclr.h >
using namespace System;
public value struct V {
String^ str;
};
class Native {
public:
gcroot< V^ > v_handle;
};
int main() {
Native native;
V v;
native.v_handle = v;
native.v_handle->str = "Hello";
Console::WriteLine("String in V: {0}", native.v_handle->str);
}
Viz také
Referenční dokumentace
Použití zprostředkovatele komunikace C++ (implicitní služba PInvoke)