CAtlArray::GetAt
Volání, které že tato metoda načte z objektu array jeden prvek.
const E& GetAt(
size_t iElement
) const throw( );
E& GetAt(
size_t iElement
) throw( );
Parametry
- iElement
Hodnota indexu prvek pole vrátit.
Vrácená hodnota
Vrátí odkaz na prvek požadované pole.
Poznámky
V sestavení ladicí budou zvýšeny ATLASSERT, pokud iElement větší než počet prvků v poli.Neplatný argument verze sestavení může vést k nepředvídatelné chování.
Příklad
// Declare an array of integers
CAtlArray<int> iMyArray;
int element;
// Add ten elements to the array
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
iMyArray.Add(i);
}
// Use GetAt and SetAt to modify
// every element in the array
for (size_t i = 0; i < iMyArray.GetCount(); i++)
{
element = iMyArray.GetAt(i);
element *= 10;
iMyArray.SetAt(i, element);
}
Požadavky
Záhlaví: atlcoll.h