Sdílet prostřednictvím


CReBar::AddBar

Volání této členské funkce přidat armování pásma.

BOOL AddBar( 
   CWnd* pBar, 
   LPCTSTR pszText = NULL, 
   CBitmap* pbmp = NULL, 
   DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS | RBBS_FIXEDBMP  
); 
BOOL AddBar( 
   CWnd* pBar, 
   COLORREF clrFore, 
   COLORREF clrBack, 
   LPCTSTR pszText = NULL, 
   DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS  
);

Parametry

  • pBar
    Ukazatel CWnd objekt, který je podřízeného okna, která má být vložena do armování.Odkazovaný objekt musí mít WS_CHILD.

  • lpszText
    Ukazatel na řetězec obsahující text na armování.NULL ve výchozím nastavení.Text obsažený v lpszText není součástí podřízené okno; je na armování sám.

  • pbmp
    Ukazatel CBitmap objekt zobrazen na pozadí armování.NULL ve výchozím nastavení.

  • dwStyle
    A DWORD obsahující styl použít armování.Najdete fStyle funkci Popis struktury Win32 REBARBANDINFO úplný seznam stylů pásma.

  • clrFore
    A COLORREF hodnotu, která představuje barvu popředí armování.

  • clrBack
    A COLORREF hodnotu, která představuje barvu pozadí armování.

Vrácená hodnota

Nenulová hodnota, pokud je úspěšná. jinak 0.

Příklad

// Define a CRebar in your class definition, 
// such as: CReBar m_wndReBar;
m_wndReBar.Create(this);
m_wndDlgBar.Create(this, IDD_DIALOGBAR, CBRS_ALIGN_TOP,
    IDD_DIALOGBAR);
m_wndReBar.AddBar(&m_wndDlgBar);   

Požadavky

Záhlaví: afxext.h

Viz také

Referenční dokumentace

Třída CReBar

Graf hierarchie

Třída CReBarCtrl