Postupy: Zobrazení obrázků s použitím rozhraní .NET Framework
Následující příklad kódu upravuje obslužnou rutinu událostí OnPaint k získání ukazatele na objekt Graphics pro hlavní formulář. Funkce OnPaint je určena pro formulářovou aplikaci Windows, s největší pravděpodobností vytvořenou pomocí průvodce aplikace Visual Studio.
Obrázek je reprezentován třídou Image. Obrazové data jsou načítána z .jpg souboru pomocí metody Image.FromFile. Dříve než je obrázek nakreslen do formuláře, je formulář změnou velikosti přizpůsoben obrázku.Kreslení obrázku se provádí metodou Graphics.DrawImage.
Třídy Graphics a Image jsou obě v oboru názvů System.Drawing.
[!POZNÁMKA]
Rozhraní GDI+ je součástí systému Windows XP a je k dispozici jako redistribuovatelná verze pro systém Windows NT 4.0 SP6, systém Windows 2000, systém Windows 98 a systém Windows ME.Chcete-li stáhnout nejnovější redistribuovatelnou verzi, klikněte na odkaz https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=11232.Další informace naleznete v dokumentaci sady GDI+ SDK na GDI+.
Příklad
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
protected:
virtual Void Form1::OnPaint(PaintEventArgs^ pe) override
{
Graphics^ g = pe->Graphics;
Image^ image = Image::FromFile("SampleImage.jpg");
Form::ClientSize = image->Size;
g->DrawImage( image, 0, 0, image->Size.Width, image->Size.Height );
}