Sdílet prostřednictvím


Postupy: Zobrazení obrázků s použitím rozhraní .NET Framework

Následující příklad kódu upravuje obslužnou rutinu událostí OnPaint k získání ukazatele na objekt Graphics pro hlavní formulář. Funkce OnPaint je určena pro formulářovou aplikaci Windows, s největší pravděpodobností vytvořenou pomocí průvodce aplikace Visual Studio.

Obrázek je reprezentován třídou Image. Obrazové data jsou načítána z .jpg souboru pomocí metody Image.FromFile. Dříve než je obrázek nakreslen do formuláře, je formulář změnou velikosti přizpůsoben obrázku.Kreslení obrázku se provádí metodou Graphics.DrawImage.

Třídy Graphics a Image jsou obě v oboru názvů System.Drawing.

[!POZNÁMKA]

Rozhraní GDI+ je součástí systému Windows XP a je k dispozici jako redistribuovatelná verze pro systém Windows NT 4.0 SP6, systém Windows 2000, systém Windows 98 a systém Windows ME.Chcete-li stáhnout nejnovější redistribuovatelnou verzi, klikněte na odkaz https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=11232.Další informace naleznete v dokumentaci sady GDI+ SDK na GDI+.

Příklad

#using <system.drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;

protected:
virtual Void Form1::OnPaint(PaintEventArgs^ pe) override
{
    Graphics^ g = pe->Graphics;
    Image^ image = Image::FromFile("SampleImage.jpg");
    Form::ClientSize = image->Size;
    g->DrawImage( image, 0, 0, image->Size.Width, image->Size.Height );
}

Viz také

Referenční dokumentace

System.Drawing

Další zdroje

.NET – programování v jazyce Visual C++