Struktura PAINTSTRUCT
PAINTSTRUCT Struktury obsahuje informace, které lze použít k malování v oblasti okna klienta.
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
Parametry
hDC
Určuje zobrazení kontext pro malování.fErase
Určuje, zda je nutné překreslit pozadí.Není 0, pokud by aplikace překreslení na pozadí.Aplikace je odpovědný za okno Windows-třída vytvořena bez pozadí stopy pozadí výkresu (viz popis hbrBackground člen WNDCLASS struktury v Windows SDK).rcPaint
Určuje horní levá a pravých dolních rozích obdélníku, v němž je požadováno Malování.fRestore
Vyhrazeným členem.Je používáno interně v systému Windows.fIncUpdate
Vyhrazeným členem.Je používáno interně v systému Windows.rgbReserved [16
Vyhrazeným členem.Vyhrazený blok paměti systému Windows používá interně.
Požadavky
Záhlaví: winuser.h