Tento ukazatel
Této ukazatel je přístupná pouze v rámci nestatické členské funkce ukazatel třídy, struct, nebo unie typu.Odkazuje na objekt, pro který se nazývá členské funkce.Funkce členů statické nemají této ukazatel.
this
this->member-identifier
Poznámky
Objektu této ukazatel není součástí sám; se neprojeví ve výsledku sizeof prohlášení objektu.Místo toho při volání nestatické členské funkce objektu, adresu objektu je předáno kompilátorem jako skryté argument funkce.Například následující volání funkce:
myDate.setMonth( 3 );
lze interpretovat takto:
setMonth( &myDate, 3 );
Adresa objektu je k dispozici v rámci členské funkce jako této ukazatel.Většiny použití této jsou implicitní.Je, když je nutné explicitně zadat této ve vztahu k členové třídy.Příklad:
void Date::setMonth( int mn )
{
month = mn; // These three statements
this->month = mn; // are equivalent
(*this).month = mn;
}
Výraz *this se běžně používá k vrácení aktuální objekt členské funkce:
return *this;
Této chránit proti předefinováno také použit ukazatel:
if (&Object != this) {
// do not execute in cases of self-reference
[!POZNÁMKA]
Protože této je nonmodifiable, ukazatel přiřazení této není povoleno.Starších implementací C++ povoleno přiřazení této.
Občas této přímo použit ukazatel – například k manipulaci s daty self-referential struktur, kde je požadována adresa aktuálního objektu.
Příklad
// this_pointer.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class Buf
{
public:
Buf( char* szBuffer, size_t sizeOfBuffer );
Buf& operator=( const Buf & );
void Display() { cout << buffer << endl; }
private:
char* buffer;
size_t sizeOfBuffer;
};
Buf::Buf( char* szBuffer, size_t sizeOfBuffer )
{
sizeOfBuffer++; // account for a NULL terminator
buffer = new char[ sizeOfBuffer ];
if (buffer)
{
strcpy_s( buffer, sizeOfBuffer, szBuffer );
sizeOfBuffer = sizeOfBuffer;
}
}
Buf& Buf::operator=( const Buf &otherbuf )
{
if( &otherbuf != this )
{
if (buffer)
delete [] buffer;
sizeOfBuffer = strlen( otherbuf.buffer ) + 1;
buffer = new char[sizeOfBuffer];
strcpy_s( buffer, sizeOfBuffer, otherbuf.buffer );
}
return *this;
}
int main()
{
Buf myBuf( "my buffer", 10 );
Buf yourBuf( "your buffer", 12 );
// Display 'my buffer'
myBuf.Display();
// assignment opperator
myBuf = yourBuf;
// Display 'your buffer'
myBuf.Display();
}