Sdílet prostřednictvím


Tento ukazatel

Této ukazatel je přístupná pouze v rámci nestatické členské funkce ukazatel třídy, struct, nebo unie typu.Odkazuje na objekt, pro který se nazývá členské funkce.Funkce členů statické nemají této ukazatel.

this 
this->member-identifier

Poznámky

Objektu této ukazatel není součástí sám; se neprojeví ve výsledku sizeof prohlášení objektu.Místo toho při volání nestatické členské funkce objektu, adresu objektu je předáno kompilátorem jako skryté argument funkce.Například následující volání funkce:

myDate.setMonth( 3 );

lze interpretovat takto:

setMonth( &myDate, 3 );

Adresa objektu je k dispozici v rámci členské funkce jako této ukazatel.Většiny použití této jsou implicitní.Je, když je nutné explicitně zadat této ve vztahu k členové třídy.Příklad:

void Date::setMonth( int mn )
{
   month = mn;            // These three statements
   this->month = mn;      // are equivalent
   (*this).month = mn;
}

Výraz *this se běžně používá k vrácení aktuální objekt členské funkce:

return *this;

Této chránit proti předefinováno také použit ukazatel:

if (&Object != this) {
// do not execute in cases of self-reference

[!POZNÁMKA]

Protože této je nonmodifiable, ukazatel přiřazení této není povoleno.Starších implementací C++ povoleno přiřazení této.

Občas této přímo použit ukazatel – například k manipulaci s daty self-referential struktur, kde je požadována adresa aktuálního objektu.

Příklad

// this_pointer.cpp
// compile with: /EHsc

#include <iostream>
#include <string.h>

using namespace std;

class Buf 
{
public:
    Buf( char* szBuffer, size_t sizeOfBuffer );
    Buf& operator=( const Buf & );
    void Display() { cout << buffer << endl; }

private:
    char*   buffer;
    size_t  sizeOfBuffer;
};

Buf::Buf( char* szBuffer, size_t sizeOfBuffer )
{
    sizeOfBuffer++; // account for a NULL terminator

    buffer = new char[ sizeOfBuffer ];
    if (buffer)
    {
        strcpy_s( buffer, sizeOfBuffer, szBuffer );
        sizeOfBuffer = sizeOfBuffer;
    }
}

Buf& Buf::operator=( const Buf &otherbuf ) 
{
    if( &otherbuf != this ) 
    {
        if (buffer)
            delete [] buffer;

        sizeOfBuffer =  strlen( otherbuf.buffer ) + 1; 
        buffer = new char[sizeOfBuffer];
        strcpy_s( buffer, sizeOfBuffer, otherbuf.buffer );
    }
    return *this;
}

int main()
{
    Buf myBuf( "my buffer", 10 );
    Buf yourBuf( "your buffer", 12 );

    // Display 'my buffer'
    myBuf.Display();

    // assignment opperator
    myBuf = yourBuf;

    // Display 'your buffer'
    myBuf.Display();
}
  

Viz také

Referenční dokumentace

Klíčových slov jazyka C++

Typ tohoto ukazatele

Argument shoda a tento ukazatel