CBitmap::LoadBitmap
Načte zdroj bitmapy pojmenovaný lpszResourceName nebo označena číslem ID v nIDResource ze spustitelného souboru dané aplikace.
BOOL LoadBitmap(
LPCTSTR lpszResourceName
);
BOOL LoadBitmap(
UINT nIDResource
);
Parametry
lpszResourceName
Body zakončený řetězec, který obsahuje název prostředku bitmapy.nIDResource
Určuje číslo ID zdroje prostředku bitmapy.
Vrácená hodnota
Nenulová hodnota, pokud je úspěšná. jinak 0.
Poznámky
Načtená bitmapa připojen CBitmap objektu.
Pokud rastr identifikován lpszResourceName neexistuje, nebo není dostatek paměti pro načtení rastrového obrázku, funkce vrátí 0.
Můžete použít CGdiObject::DeleteObject funkce odstranění bitmap načten LoadBitmap funkce, nebo CBitmap destructor bude možné odstranit objekt.
![]() |
---|
Před odstraněním objektu zkontrolujte, zda že není vybrána do kontextu zařízení. |
Následující bitmapy byly přidány do systému Windows verze 3.1 a vyšší:
OBM_UPARRROWIOBM_DNARROWIOBM_RGARROWIOBM_LFARROWI
Tyto bitmapy nejsou nalezeny v ovladače zařízení pro Windows verze 3.0 a dřívější.Úplný seznam rastrové obrázky a zobrazení jejich vzhled naleznete .
Požadavky
Záhlaví: afxwin.h