Jak: publikování události, které odpovídají.NET Framework pokyny (Příručka programování C#)
Následující postup ukazuje, jak přidat události, které používají standardní .NET Framework vzorek do tříd a struktur.Všechny události v .NET Framework knihovna tříd, které jsou založeny na EventHandler delegovat, který je definován takto:
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
[!POZNÁMKA]
.NET Framework 2.0 Zavádí obecnou verzi tohoto delegáta EventHandler<TEventArgs>.Následující příklady ukazují, jak používat obě verze.
Ačkoli ve třídách, které definujete události může být založen na jakýkoli typ delegáta platné i delegátů, které vrátí hodnotu, je obecně doporučeno, založit na události .NET Framework vzorku pomocí EventHandler, jak ukazuje následující příklad.
Události na základě vzorku vlastnost EventHandler pro publikování
(Tento krok přeskočit a přejít na krok 3a, pokud nemáte vlastní data odeslat v události). Deklarace třídy pro vlastní data na obor, který je zobrazen na třídy vydavatele i odběratele.Potom přidejte požadované členy pro uložení dat vlastní události.V tomto příkladu je vrácen řetězec jednoduché.
public class CustomEventArgs : EventArgs { public CustomEventArgs(string s) { msg = s; } private string msg; public string Message { get { return msg; } } }
(Tento krok přeskočit, pokud používáte obecný verzi EventHandler<TEventArgs> .) Deklarujte delegáta ve své třídě pro publikování.Zadejte jeho název, který končí vlastnost EventHandler.Druhý parametr určuje typ vašeho vlastního EventArgs.
public delegate void CustomEventHandler(object sender, CustomEventArgs a);
Deklarujte událost ve své třídě publikování pomocí následujících kroků.
Máte-li žádné vlastní třídy EventArgs, bude váš typ události delegát vlastnost EventHandler Obecné.Není nutné deklarovat delegáta, protože je již deklarován System oboru názvů, který je součástí při vytváření projektu C#.Přidejte následující kód do třídy aplikace publisher.
public event EventHandler RaiseCustomEvent;
Pokud používáte verzi Obecné EventHandler a mají vlastní třídy odvozené od EventArgs, deklarovat události uvnitř třídy publikování a použít jako typ delegáta z kroku 2.
public event CustomEventHandler RaiseCustomEvent;
Pokud používáte verzi obecný, není nutné vlastního delegáta.Místo toho ve své třídě publikování zadáte jako událost typu EventHandler<CustomEventArgs>, nahrazující název vlastní třídy mezi lomenými závorkami.
public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
Příklad
Následující příklad znázorňuje pomocí vlastní třídy EventArgs předchozí kroky a EventHandler<TEventArgs> jako typ události.
namespace DotNetEvents
{
using System;
using System.Collections.Generic;
// Define a class to hold custom event info
public class CustomEventArgs : EventArgs
{
public CustomEventArgs(string s)
{
message = s;
}
private string message;
public string Message
{
get { return message; }
set { message = value; }
}
}
// Class that publishes an event
class Publisher
{
// Declare the event using EventHandler<T>
public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
public void DoSomething()
{
// Write some code that does something useful here
// then raise the event. You can also raise an event
// before you execute a block of code.
OnRaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Did something"));
}
// Wrap event invocations inside a protected virtual method
// to allow derived classes to override the event invocation behavior
protected virtual void OnRaiseCustomEvent(CustomEventArgs e)
{
// Make a temporary copy of the event to avoid possibility of
// a race condition if the last subscriber unsubscribes
// immediately after the null check and before the event is raised.
EventHandler<CustomEventArgs> handler = RaiseCustomEvent;
// Event will be null if there are no subscribers
if (handler != null)
{
// Format the string to send inside the CustomEventArgs parameter
e.Message += String.Format(" at {0}", DateTime.Now.ToString());
// Use the () operator to raise the event.
handler(this, e);
}
}
}
//Class that subscribes to an event
class Subscriber
{
private string id;
public Subscriber(string ID, Publisher pub)
{
id = ID;
// Subscribe to the event using C# 2.0 syntax
pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
}
// Define what actions to take when the event is raised.
void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
{
Console.WriteLine(id + " received this message: {0}", e.Message);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Publisher pub = new Publisher();
Subscriber sub1 = new Subscriber("sub1", pub);
Subscriber sub2 = new Subscriber("sub2", pub);
// Call the method that raises the event.
pub.DoSomething();
// Keep the console window open
Console.WriteLine("Press Enter to close this window.");
Console.ReadLine();
}
}
}
Viz také
Referenční dokumentace
Události (Příručka programování C#)
Delegáti (Příručka programování C#)