Pomocí ovládacího prvku animace
Typické použití ovládacího prvku animace takto vzorek níže:
Vytvoření ovládacího prvku.Jestliže se v poli dialogové okno šablony ovládacího prvku, je vytvoření automatické při dialogovém okně.(Měli byste CAnimateCtrl člena v dialogovém okně třídy odpovídající kontroly animace.) Můžete také použít vytvořit členské funkce jako podřízené okno kteréhokoli okna vytvořit ovládací prvek.
Načtení klip AVI do řízení animace voláním otevřených členské funkce.Pokud je ovládací prvek animace v dialogovém okně, vhodná k tomu je v dialogovém okně třídy OnInitDialog funkce.
Přehrávání klipu voláním hrát členské funkce.Pokud je ovládací prvek animace v dialogovém okně, vhodná k tomu je v dialogovém okně třídy OnInitDialog funkce.Volání hrát není nezbytné, pokud má ovládací prvek animace ACS_AUTOPLAY sadu stylů.
Chcete-li zobrazit části klipu nebo jej použít snímek po snímku přehrát Seek členské funkce.Zastavení, přehrávání klipu, použijte Stop členské funkce.
Pokud nechcete ihned zničit ovládacího prvku, odebrat klip z paměti voláním Zavřít členské funkce.
Pokud je ovládací prvek animace v dialogovém okně, ji a CAnimateCtrl objektu budou automaticky zničena.Pokud není, je třeba zajistit, aby oba ovládací a CAnimateCtrl jsou správně zničení objektu.Klip AVI zničení ovládací prvek automaticky zavře.