Sdílet prostřednictvím


Pomocí ovládacího prvku animace

Typické použití ovládacího prvku animace takto vzorek níže:

  • Vytvoření ovládacího prvku.Jestliže se v poli dialogové okno šablony ovládacího prvku, je vytvoření automatické při dialogovém okně.(Měli byste CAnimateCtrl člena v dialogovém okně třídy odpovídající kontroly animace.) Můžete také použít vytvořit členské funkce jako podřízené okno kteréhokoli okna vytvořit ovládací prvek.

  • Načtení klip AVI do řízení animace voláním otevřených členské funkce.Pokud je ovládací prvek animace v dialogovém okně, vhodná k tomu je v dialogovém okně třídy OnInitDialog funkce.

  • Přehrávání klipu voláním hrát členské funkce.Pokud je ovládací prvek animace v dialogovém okně, vhodná k tomu je v dialogovém okně třídy OnInitDialog funkce.Volání hrát není nezbytné, pokud má ovládací prvek animace ACS_AUTOPLAY sadu stylů.

  • Chcete-li zobrazit části klipu nebo jej použít snímek po snímku přehrát Seek členské funkce.Zastavení, přehrávání klipu, použijte Stop členské funkce.

  • Pokud nechcete ihned zničit ovládacího prvku, odebrat klip z paměti voláním Zavřít členské funkce.

  • Pokud je ovládací prvek animace v dialogovém okně, ji a CAnimateCtrl objektu budou automaticky zničena.Pokud není, je třeba zajistit, aby oba ovládací a CAnimateCtrl jsou správně zničení objektu.Klip AVI zničení ovládací prvek automaticky zavře.

Viz také

Referenční dokumentace

Pomocí CAnimateCtrl

Koncepty

Ovládací prvky (MFC)