Průvodce aplikací Win32
Průvodci aplikace Win32 Visual C++ umožňuje vytvořit čtyři typy projektů (uvedeny v záhlaví následující tabulky).V každém případě lze určit další možnosti, které jsou vhodné pro vytvářený typ projektu.Následující tabulka udává, které možnosti jsou k dispozici pro každý typ aplikace.
Druh podpory |
Konzolová aplikace |
Spustitelná aplikace (Windows) |
Dynamická knihovna |
Statická knihovna |
---|---|---|---|---|
Prázdný projekt |
Ano |
Ano |
Ano |
Ne |
Export symbolů |
Ne |
Ne |
Ano |
Ne |
Předkompilovaná hlavička |
Ne |
Ne |
Ne |
Ano |
Podpora ATL |
Ano |
Ne |
Ne |
Ne |
Podpora MFC |
Ano |
Ne |
Ne |
Ano |
Přehled
Tato stránka průvodce popisuje aktuální nastavení projektu pro vytvářenou aplikaci Win32 .Ve výchozím nastavení jsou vybrány následující možnosti:
Projekt je aplikace pro systém Windows.
Projekt není prázdný.
Projekt neobsahuje žádné symboly pro export.
Projekt nepoužívá soubor předkompilované hlavičky (tato možnost je k dispozici pouze u projektů statické knihovny).
Projekt nezahrnuje podporu pro knihovnu ATL nebo pro knihovnu MFC
Chcete-li změnit výchozí nastavení, klikněte na kartu Nastavení aplikace v levém sloupci průvodce a proveďte požadované změny.
Po vytvoření aplikace typu Win32 lze přidat obecnou C++ třídu pomocí Obecný průvodce kódem.Lze přidat další položky, jako jsou například soubory jazyka HTML, soubory hlaviček, zdrojů, nebo textové soubory.
[!POZNÁMKA]
Třídy knihovny ATL nelze přidat. Třídy knihovny MFC lze přidat pouze pro aplikace Win32 podporující knihovny MFC (viz předchozí tabulka).
Můžete zobrazit soubory, které průvodce vytvoří pro projekt v Průzkumník řešení.Další informace o souborech vytvořených průvodcem pro projekt naleznete v generovaném souboru ReadMe.TXT.Další informace o typech souborů Typy souborů vytvořené pro projekty aplikace Visual C++.
Viz také
Úkoly
Vytvoření prázdné aplikace systému Win32