VCCodeStruct – rozhraní
Objekt představující prvek strukturu kódu ve zdrojovém kódu řešení.
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (v Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")> _
Public Interface VCCodeStruct
[GuidAttribute("C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")]
public interface VCCodeStruct
[GuidAttribute(L"C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")]
public interface class VCCodeStruct
[<GuidAttribute("C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")>]
type VCCodeStruct = interface end
public interface VCCodeStruct
Typ VCCodeStruct zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Access | Definuje přístup k atributům tohoto zboží. |
![]() |
Attributes | Získá kolekce všechny atributy nadřazeného objektu. |
![]() |
Bases | Získá kolekce tříd, z něhož tato položka pochází. |
![]() |
BodyText | Získá nebo nastaví základní text objektu. |
![]() |
Children | Získá kolekci objektů obsažených v této konstrukce kódu. |
![]() |
Classes | Získá kolekce tříd pro nadřazený objekt. |
![]() |
CodeModel | Vrátí VCCodeModel objektu pro projekt. |
![]() |
Collection | Získá kolekci obsahující objekt podporující tuto vlastnost nebo obsažených v této konstrukce kódu. |
![]() |
Comment | Získá nebo nastaví komentáře spojené s prvek kódu. |
![]() |
DataTypeKind | |
![]() |
DeclarationText | Získá nebo nastaví prohlášení objektu. |
![]() |
DerivedTypes | Získá kolekce objektů, které jsou odvozeny z tohoto objektu. |
![]() |
DisplayName | Získá úplný název objektu. |
![]() |
DocComment | Získá nebo Nastaví komentář pro aktuální prvek modelu kód dokumentu. |
![]() |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. |
![]() |
EndPoint | Upravit bod, který je umístění na konec položky kód získá. |
![]() |
EndPointOf | Získá-li koncový bod objektu. |
![]() |
Enums | Získá kolekce vyčíslení objektu. |
![]() |
Events | Získá shromažďování událostí pro objekt. |
![]() |
Extender | Požadovaný objekt zařízení Extender vrátí, pokud je k dispozici pro tento objekt. |
![]() |
ExtenderCATID | Kategorie zařízení Extender ID (CATID) získá pro objekt. |
![]() |
ExtenderNames | Získá seznam dostupných zařízení Extender pro objekt. |
![]() |
File | Načtení souboru, kde je definována tohoto objektu. |
![]() |
FullName | Získává úplnou cestu a název souboru objektu. |
![]() |
Functions | Kolekce funkcí, získá pro objekt. |
![]() |
ImplementedInterfaces | Získá kolekce rozhraní implementované tohoto objektu. |
![]() |
InfoLocation | Popisuje funkce modelu kódu. |
![]() |
IsAbstract | Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda položka je deklarován jako abstraktní. |
![]() |
IsCaseSensitive | Získá hodnotu určující, pokud prvek kódu je velká a malá písmena. |
![]() |
IsCodeType | Získá hodnotu určující zda CodeType objektu lze získat z tohoto objektu. |
![]() |
IsDerivedFrom | Získá hodnotu určující, zda má objekt jiný objekt jako základ. |
![]() |
IsFinal | |
![]() |
IsInjected | Získá, pokud prvek kódu má byla injekčně rozšíření atributu nebo makro. |
![]() |
IsManaged | Nastaví nebo získá, pokud objekt je spravován. |
![]() |
IsReadOnly | Získá-li soubor obsahující objekt je určen jen pro čtení. |
![]() |
IsSealed | Nastaví nebo získá, pokud __sealed klíčové slovo je u nadřazeného objektu. |
![]() |
IsTemplate | Získá-li objekt je šablona. |
![]() |
IsValue | Nastaví nebo získá, pokud __value klíčové slovo je u objektu. |
![]() |
IsZombie | Získá-li objekt existuje. |
![]() |
Kind | Výčet označující typ objektu získá. |
![]() |
Language | Programovací jazyk používaný k vytváření kód získá. |
![]() |
Location | Vrátí umístění objektu prohlášení. |
![]() |
Members | Kolekce položek, které jsou obsaženy v tento prvek získá. |
![]() |
Name | Získá nebo nastaví název objektu. |
![]() |
Namespace | Získá definice oboru názvů nadřazený objekt. |
![]() |
Parent | Získá okamžitou nadřazeného objektu daného objektu. |
![]() |
Parts | |
![]() |
Picture | Získá objekt automatizace obrázku jako ikona v uživatelském rozhraní. |
![]() |
Project | Získává Project přidružená k objektu. |
![]() |
ProjectItem | Získává ProjectItem objekt přidružený k danému objektu. |
![]() |
Properties | Získá sadu vlastností pro objekt. |
![]() |
References | Není aktuálně implementováno. |
![]() |
StartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek kódu položky. |
![]() |
StartPointOf | Získá počáteční bod objektu. |
![]() |
Structs | Získá kolekci prvků, struktury pro objekt. |
![]() |
TemplateParameters | Kolekce parametrů šablony. |
![]() |
Templatizations | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
Typedefs | Získá kolekce Typedef prvků objektu. |
![]() |
Unions | Získá kolekce union prvků objektu. |
![]() |
Variables | Získá kolekci proměnných pro objekt. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
AddAttribute | Vytvoří nové konstrukce kódu atributu a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddBase | Přidá položku do seznamu zděděných objektů. |
![]() |
AddClass | Vytvoří nové konstrukce kódu třídy a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddDelegate | Vytvoří nové konstrukce kódu delegáta a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddEnum | Vytvoří nové konstrukce kódu výčet a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddEvent | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
AddFunction | Vytvoří nové konstrukce kód funkce a kód vloží do správného umístění. |
![]() |
AddImplementedInterface | Rozhraní přidá do seznamu zděděných objektů. |
![]() |
AddProperty | Vytvoří nové konstrukce kódu vlastnost a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddStruct | Vytvoří nový kód Konstrukt struktury a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddTemplateParameter | Přidá parametr šablony definice. |
![]() |
AddTypedef | Přidá typedef prohlášení k objektu. |
![]() |
AddUnion | Přidá union prohlášení k objektu. |
![]() |
AddVariable | Vytvoří nový kód proměnné konstrukce a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
GetEndPoint | Získává TextPoint objekt, který označuje konec definice prvku. |
![]() |
GetStartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek definice prvku. |
![]() |
IsSelf | Určuje, zda je prvek zadaný kód je stejný jako kód nadřazeného prvku. |
![]() |
RemoveBase | Odebere objekt ze seznamu databází. |
![]() |
RemoveInterface | Odstraní rozhraní ze seznamu implementovaná rozhraní. |
![]() |
RemoveMember | Odebere konstrukt kód člena. |
![]() |
RemoveTemplateParameter | Parametr odebere z definice šablony. |
![]() |
ValidateMember | Ověří, že navržený název je platný Visual C++ název druhu v rámci nadřazeného objektu. |
![]() |
ValidateMemberName |
Nahoru
Poznámky
VCCodeStruct Objektu lze změnit existující funkce konstrukce.
[!POZNÁMKA]
Poskytuje velkou část funkčnosti tohoto objektu Visual StudioCodeStruct objektu. Další informace naleznete v CodeStruct objektu.
Viz Jak: kompilace příklad kódu pro rozšíření modelu Visual C++ kódu informace o kompilaci a spuštění tohoto vzorku.
Příklady
V tomto příkladu načte všechny prvky konstrukce kódu řešení a každý název se zobrazí v okně se zprávou.
Visual Basic
Sub GetAllStructs()
Dim vcCM As VCCodeModel
Dim vcStruct As VCCodeStruct
vcCM = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
For Each vcStruct in vcCM.Structs
MsgBox(vcStruct.DisplayName)
Next
End Sub