VCCodeIDLLibrary – rozhraní
Objekt definující knihovny prvků v souboru .idl.
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (v Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("DA2BC1DD-A855-4A28-9390-31B91D1CA3D4")> _
Public Interface VCCodeIDLLibrary
[GuidAttribute("DA2BC1DD-A855-4A28-9390-31B91D1CA3D4")]
public interface VCCodeIDLLibrary
[GuidAttribute(L"DA2BC1DD-A855-4A28-9390-31B91D1CA3D4")]
public interface class VCCodeIDLLibrary
[<GuidAttribute("DA2BC1DD-A855-4A28-9390-31B91D1CA3D4")>]
type VCCodeIDLLibrary = interface end
public interface VCCodeIDLLibrary
Typ VCCodeIDLLibrary zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Attributes | Získá kolekce všechny atributy objektu. | |
BodyText | Získá nebo nastaví základní text objektu. | |
Children | Získá kolekci objektů obsažených v této konstrukce kódu. | |
CodeModel | Získává VCCodeModel objektu pro projekt. | |
Collection | Získá kolekci obsahující objekt podporující tuto vlastnost nebo obsažených v této konstrukce kódu. | |
Comment | Získá nebo nastaví komentáře spojené s prvek kódu. | |
DeclarationText | Získá nebo nastaví prohlášení objektu. | |
DisplayName | Získá název používaný pro tuto skupinu výstup v uživatelském rozhraní. | |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. | |
EndPoint | Upravit bod, který je umístění na konec položky kód získá. | |
EndPointOf | Získá-li koncový bod nadřazeného objektu. | |
Enums | Získá kolekce vyčíslení objektu. | |
Extender | Požadovaný objekt zařízení Extender získá, pokud je k dispozici pro tento objekt. | |
ExtenderCATID | Kategorie zařízení Extender ID (CATID) získá pro objekt. | |
ExtenderNames | Získá seznam dostupných zařízení Extender pro objekt. | |
File | Načtení souboru, kde je definována tohoto objektu. | |
FullName | Získává úplnou cestu a název souboru objektu. | |
Functions | Kolekce funkcí, získá pro objekt. | |
IDLCoClasses | Kolekce příkazů CoClass získává ze souboru .idl nadřazeného objektu. | |
IDLImportLibs | Získá kolekce importlib příkazů ze souboru .idl nadřazeného objektu. | |
InfoLocation | Popisuje funkce modelu kódu. | |
Interfaces | Získá sada rozhraní pro nadřazený objekt. | |
IsCaseSensitive | Získá hodnotu označující, zda je prvek kódu velká a malá písmena. | |
IsCodeType | Získá hodnotu určující zda CodeType objektu lze získat z tohoto objektu. | |
IsInjected | Získá hodnotu určující, zda byla injekčně prvek kódu rozšíření atributu nebo makro. | |
IsReadOnly | Získá hodnotu označující, zda je soubor obsahující objekt jen pro čtení. | |
IsZombie | Získá hodnotu určující, zda objekt již existuje. | |
Kind | Výčet označující typ objektu získá. | |
Language | Programovací jazyk používaný k vytváření kód získá. | |
Location | Získá umístění objektu prohlášení. | |
Members | Kolekce položek, které jsou obsaženy v tento prvek získá. | |
Name | Získá nebo nastaví název objektu. | |
Parent | Získá okamžitou nadřazeného objektu daného objektu. | |
Picture | Získá objekt automatizace obrázku jako ikona v uživatelském rozhraní. | |
Project | Získává Project objekt přidružený objekt. | |
ProjectItem | Získává ProjectItem objekt přidružený k danému objektu. | |
StartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek kódu položky. | |
StartPointOf | Získá počáteční bod objektu. | |
Structs | Získá kolekci prvků, struktury pro objekt. | |
Typedefs | Získá kolekce typedef prvků objektu. | |
Unions | Získá kolekce Union prvků objektu. | |
Variables | Získá kolekci proměnných pro objekt. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
AddAttribute | Vytvoří nové konstrukce kódu atributu a vloží kód do správného umístění. | |
AddEnum | Vytvoří nové konstrukce kódu výčet a vloží kód do správného umístění. | |
AddFunction | Vytvoří nové konstrukce kód funkce a kód vloží do správného umístění. | |
AddIDLCoClass | Přidá nový CoClass příkazu do souboru .idl objektu. | |
AddIDLImportLib | Přidá nový importlib příkazu do souboru .idl objektu. | |
AddInterface | Vytvoří nové konstrukce kódu rozhraní a vloží kód do správného umístění. | |
AddStruct | Vytvoří nový kód Konstrukt struktury a vloží kód do správného umístění. | |
AddTypedef | Přidá typedef prohlášení nadřazeného objektu. | |
AddUnion | Přidá union prohlášení k objektu. | |
AddVariable | Vytvoří nový kód proměnné konstrukce a vloží kód do správného umístění. | |
GetEndPoint | Získává TextPoint objekt, který označuje konec definice prvku. | |
GetStartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek definice prvku. | |
IsSelf | Určuje, zda je prvek zadaný kód je stejný jako jiný element kódu. | |
ValidateMember | Ověří, že navržený název je platný název C++ druhu v kontextu objektu. | |
ValidateMemberName |
Nahoru
Poznámky
VCCodeIDLLibrary Objekt představuje ze souboru .idl roztoku nadřazený prvek kódu knihovny.Především objekt slouží k přístupu nebo změně prvků element pro kód knihovny.
Viz Jak: kompilace příklad kódu pro rozšíření modelu Visual C++ kódu informace o kompilaci a spuštění tohoto vzorku.
Příklady
V tomto příkladu načte první příkaz kód knihovny a zobrazí v okně se zprávou.
Sub GetFirstIDLLibrary()
Dim vcCM As VCCodeModel
Dim vcIDLLibrary As VCCodeIDLLibrary
vcCM = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
vcIDLLibrary = vcCM.IDLLibraries.Item(1)
MsgBox(vcIDLLibrary.DisplayName)
End Sub