DTE2 – rozhraní
V objektu na nejvyšší úrovni Visual Studio modelu objektu automatizace.
Obor názvů: EnvDTE80
Sestavení: EnvDTE80 (v EnvDTE80.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("2EE1E9FA-0AFE-4348-A89F-ED9CB45C99CF")> _
Public Interface DTE2 _
Inherits _DTE
[GuidAttribute("2EE1E9FA-0AFE-4348-A89F-ED9CB45C99CF")]
public interface DTE2 : _DTE
[GuidAttribute(L"2EE1E9FA-0AFE-4348-A89F-ED9CB45C99CF")]
public interface class DTE2 : _DTE
[<GuidAttribute("2EE1E9FA-0AFE-4348-A89F-ED9CB45C99CF")>]
type DTE2 =
interface
interface _DTE
end
public interface DTE2 extends _DTE
Typ DTE2 zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
ActiveDocument | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
ActiveDocument | Získá aktivního dokumentu. |
![]() |
ActiveSolutionProjects | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
ActiveSolutionProjects | Získá-li pole vybrané projekty. |
![]() |
ActiveWindow | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
ActiveWindow | Pokud žádné jiné aktivní, získává aktivní okno nebo okno nahoře. |
![]() |
AddIns | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
AddIns | Získává AddIns obsahující všechny aktuálně dostupné doplňky. |
![]() |
Application | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Application | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
CommandBars | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
CommandBars | Získá referenci na vývojovém prostředí CommandBars objektu. |
![]() |
CommandLineArguments | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
CommandLineArguments | Načte řetězec představující argumenty příkazového řádku. |
![]() |
Commands | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Commands | Získává Commands kolekce. |
![]() |
ContextAttributes | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
ContextAttributes | Získává ContextAttributes atributy vybrané aktuální položky v kolekci, která umožňuje klientům automatizace přidat nový Dynamické nápovědy okna a kontextové nápovědy pro další atributy. |
![]() |
Debugger | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Debugger | Ladicí program získává objekty. |
![]() |
DisplayMode | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
DisplayMode | Získá nebo nastaví režim zobrazení MDI nebo dokumenty s kartami. |
![]() |
Documents | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Documents | Získá kolekce otevřené dokumenty ve vývojovém prostředí. |
![]() |
DTE | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. |
![]() |
Edition | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Edition | Načte popis edition životního prostředí. |
![]() |
Events | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Events | Získá referenci na Events objektu. |
![]() |
FileName | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
FileName | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
Find | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Find | Získává Find objekt, který představuje globální text operace hledání. |
![]() |
FullName | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
FullName | Získává úplnou cestu a název souboru objektu. |
![]() |
Globals | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Globals | Získává Globals objekt, který obsahuje doplněk hodnoty, které mohou být uloženy v souboru řešení (.sln), soubor projektu nebo data profilu uživatele. |
![]() |
IsOpenFile[String, String] | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
IsOpenFile[String, String] | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
ItemOperations | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
ItemOperations | Získává ItemOperations objektu. |
![]() |
LocaleID | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
LocaleID | Získá-li ID národního prostředí, ve kterém je spuštěn vývojové prostředí. |
![]() |
Macros | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Macros | Získává Macros objektu. |
![]() |
MacrosIDE | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
MacrosIDE | Načtení kořenové IDE makra automatizace modelu. |
![]() |
MainWindow | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
MainWindow | Získává Window objekt představující okno hlavní vývojové prostředí. |
![]() |
Mode | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Mode | Získá režimu vývojové prostředí ladění nebo návrh. |
![]() |
Name | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Name | Získá název DTE. |
![]() |
ObjectExtenders | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
ObjectExtenders | Získává ObjectExtenders objektu. |
![]() |
Properties[String, String] | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Properties[String, String] | Získává Properties představující všechny dostupné kategorie a podkategorie obsažené v kolekci Možnosti dialogové okno na Nástroje nabídce. |
![]() |
RegistryRoot | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
RegistryRoot | Načte řetězec cesta ke kořenovému adresáři Visual Studio nastavení registru. |
![]() |
SelectedItems | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
SelectedItems | Kolekce obsahující prostředí aktuálně vybrané položky získává. |
![]() |
Solution | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Solution | Získává Solution objekt, který představuje všechny otevřené projekty v aktuální instanci prostředí a umožňuje přístup k objektům sestavení. |
![]() |
SourceControl | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
SourceControl | Získává SourceControl objekt, který umožňuje pracovat s zdrojový kód řízení stav souboru za objekt. |
![]() |
StatusBar | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
StatusBar | Získává StatusBar objekt, reprezentující stavový řádek v okně Hlavní vývojové prostředí. |
![]() |
SuppressUI | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
SuppressUI | Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být během spuštění kódu automatizace zobrazen uživatelské rozhraní (UI). |
![]() |
ToolWindows | Získává ToolWindows objekt, který slouží jako zástupce pro hledání nástroje systému windows. |
![]() |
UndoContext | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
UndoContext | Získává globální UndoContext objektu. |
![]() |
UserControl | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
UserControl | Získá hodnotu určující, zda životní prostředí byla spuštěna uživatelem nebo prostřednictvím automatizace. |
![]() |
Version | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Version | Hostitel získá číslo verze aplikace. |
![]() |
WindowConfigurations | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
WindowConfigurations | Získává WindowConfigurations kolekce, představující všechny dostupné okno Konfigurace. |
![]() |
Windows | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Windows | Získává Windows kolekci obsahující systém windows, které se zobrazí v objektu. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
ExecuteCommand(String, String) | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
ExecuteCommand(String, String) | Provede zadaný příkaz. |
![]() |
GetObject(String) | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
GetObject(String) | Získá rozhraní nebo objekt, který je pozdní vazbou na DTE objektu a můžete přistupovat pomocí názvu v době spuštění. |
![]() |
GetThemeColor | Získává barvu uživatelské rozhraní v rámci Visual Studio. |
![]() |
LaunchWizard(String, array<Object[]%) | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
LaunchWizard(String, array<Object[]%) | Spustí Průvodce s zadaných parametrů. |
![]() |
OpenFile(String, String) | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
OpenFile(String, String) | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
Quit() | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
Quit() | Zavře Visual Studio prostředí. |
![]() |
SatelliteDllPath(String, String) | (Zděděno z _DTE.) |
![]() |
SatelliteDllPath(String, String) | Vrátí vypočítaný cestu satelitní knihovny DLL při instalační adresář pro-v nebo průvodce a název souboru knihovny DLL obsahující lokalizované prostředky. |
Nahoru
Poznámky
DTE Objektu je k dispozici pro vás OnConnection metoda, která se provede při vytváření v.The DTE object is the Application object in Visual Basic.
Přístup k vlastnosti specifické pro projekt jako VBProjects nebo CSharpProjects, použijte syntaxi DTE.GetObject("VBProjects").
Podrobnosti o odkazování EnvDTE oboru názvů a DTE objekt, viz Sestavení referenčního automatizace a objekt DTE2.
Příklady
Sub DTEExample()
Dim objTextDoc As TextDocument
Dim objEP As EditPoint
'Create a new text document.
DTE2.ItemOperations.NewFile("General\Text File")
'Get a handle to the new document.
Set objTextDoc = DTE2.ActiveDocument.Object("TextDocument")
Set objEP = objTextDoc.StartPoint.CreateEditPoint
'Create an EditPoint and add some text.
objEP.Insert "A test sentence."
End Sub