operator!= (unordered_map)
Testy zda unordered_map objekt na levé straně operátoru není rovno unordered_map objekt na pravé straně.
bool operator!=(
const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);
Parametry
_Left
Objekt typu unordered_map._Right
Objekt typu unordered_map.
Vrácená hodnota
truePokud unordered_maps není stejný; falsePokud jsou stejné.
Poznámky
Porovnání mezi unordered_map objekty není ovlivněna libovolného pořadí, ve kterém jsou uložena jejich prvků.Dva unordered_maps jsou rovny, pokud mají stejný počet prvků a prvků v jednom kontejneru permutace prvků v jiné nádobě.Jinak nerovné.
Příklad
// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_map<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}
Výstup:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
Požadavky
Záhlaví: <unordered_map>
Obor názvů: std