Konstruktor float_3::float_3
Výchozí konstruktor, inicializuje všechny prvky na hodnotu 0.
float_3() restrict(amp,cpu);
float_3(
float _V0,
float _V1,
float _V2
) restrict(amp,cpu);
float_3(
float _V
) restrict(amp,cpu);
float_3(
const float_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_3(
const uint_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_3(
const int_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_3(
const unorm_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_3(
const norm_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_3(
const double_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
Parametry
_V0
Hodnota použitá pro inicializaci prvku 0._V1
Hodnota použitá pro inicializaci prvku 1._V2
Hodnota použitá pro inicializaci prvku 2._V
Hodnota pro inicializaci._Other
Objekt použitý k inicializaci.
Požadavky
Hlavičkový soubor: amp_short_vectors.h
Obor názvů: Concurrency::graphics