Sdílet prostřednictvím


Konstruktor float_3::float_3

Výchozí konstruktor, inicializuje všechny prvky na hodnotu 0.

float_3() restrict(amp,cpu);
float_3(
   float _V0,
   float _V1,
   float _V2
) restrict(amp,cpu);
float_3(
   float _V
) restrict(amp,cpu);
float_3(
   const float_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_3(
   const uint_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_3(
   const int_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_3(
   const unorm_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_3(
   const norm_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_3(
   const double_3& _Other
) restrict(amp,cpu);

Parametry

  • _V0
    Hodnota použitá pro inicializaci prvku 0.

  • _V1
    Hodnota použitá pro inicializaci prvku 1.

  • _V2
    Hodnota použitá pro inicializaci prvku 2.

  • _V
    Hodnota pro inicializaci.

  • _Other
    Objekt použitý k inicializaci.

Požadavky

Hlavičkový soubor: amp_short_vectors.h

Obor názvů: Concurrency::graphics

Viz také

Referenční dokumentace

Třída float_3