Sdílet prostřednictvím


Konstruktor float_4::float_4

Výchozí konstruktor, inicializuje všechny prvky na hodnotu 0.

float_4() restrict(amp,cpu);
float_4(
   float _V0,
   float _V1,
   float _V2,
   float _V3
) restrict(amp,cpu);
float_4(
   float _V
) restrict(amp,cpu);
float_4(
   const float_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_4(
   const uint_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_4(
   const int_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_4(
   const unorm_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_4(
   const norm_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_4(
   const double_4& _Other
) restrict(amp,cpu);

Parametry

  • _V0
    Hodnota použitá pro inicializaci prvku 0.

  • _V1
    Hodnota použitá pro inicializaci prvku 1.

  • _V2
    Hodnota použitá pro inicializaci prvku 2.

  • _V3
    Hodnota použitá pro inicializaci prvku 3.

  • _V
    Hodnota pro inicializaci.

  • _Other
    Objekt použitý k inicializaci.

Požadavky

Hlavičkový soubor: amp_short_vectors.h

Obor názvů: Concurrency::graphics

Viz také

Referenční dokumentace

Třída float_4