make_texture funkce
Přijme rozhraní IUnknown a vrátí objekt texture.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
const Concurrency::accelerator_view &_Av,
_In_ IUnknown *_D3D_texture
) ;
Parametry
_Value_type
Typ prvků v textuře._Rank
Řád textury._Av
Zobrazení akcelerátoru D3D, na kterém má být textura vytvořena._D3D_texture
Ukazatel na rozhraní IUnknown textury D3D, ze kterého má být textura vytvořena.
Vrácená hodnota
Textura používající poskytnutou texturu D3D.
Požadavky
Hlavičkový soubor: amp_graphics.h
Obor názvů: Concurrency::graphics::direct3d