all_memory_fence funkce
Pozastaví spuštění všech vláken v bloku, dokud nejsou dokončeny všechny přístupy do paměti.
inline void all_memory_fence(
const tile_barrier & _Barrier
) restrict(amp);
Parametry
- _Barrier
Objekt tile_barrier.
Požadavky
Hlavičkový soubor: amp.h
Obor názvů: Concurrency::direct3d