GraphNodeIdPropertyDescriptor – třída
Toto je vlastní popisovač PropertyDescriptor sloužící k naplnění řádku v objektu PropertyGrid XmlAttribute informace a odpovídající lokalizované řetězců pro štítky a popisy.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.ComponentModel.MemberDescriptor
System.ComponentModel.PropertyDescriptor
Microsoft.VisualStudio.GraphModel.GraphNodeIdPropertyDescriptor
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.GraphModel
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.GraphModel (v Microsoft.VisualStudio.GraphModel.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class GraphNodeIdPropertyDescriptor _
Inherits PropertyDescriptor
public class GraphNodeIdPropertyDescriptor : PropertyDescriptor
public ref class GraphNodeIdPropertyDescriptor : public PropertyDescriptor
type GraphNodeIdPropertyDescriptor =
class
inherit PropertyDescriptor
end
public class GraphNodeIdPropertyDescriptor extends PropertyDescriptor
Typ GraphNodeIdPropertyDescriptor zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
GraphNodeIdPropertyDescriptor | Konstruktor. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
AttributeArray | Získá nebo nastaví pole atributů. (Zděděno z MemberDescriptor.) | |
Attributes | Získá sadu atributů pro tohoto člena. (Zděděno z MemberDescriptor.) | |
Category | Získá kategorii této vlastnosti. (Přepisuje MemberDescriptor.Category.) | |
ComponentType | Typ součásti, které tato vlastnost je vázán na získá. (Přepisuje PropertyDescriptor.ComponentType.) | |
Converter | Získá konvertor typu pro tuto vlastnost. (Přepisuje PropertyDescriptor.Converter.) | |
Description | Načte popis člena podle DescriptionAttribute. (Zděděno z MemberDescriptor.) | |
DesignTimeOnly | Získá, zda tento člen by měl nastavit pouze v době návrhu podle DesignOnlyAttribute. (Zděděno z MemberDescriptor.) | |
DisplayName | Získá název, který lze zobrazit v okně, jako je například okno Vlastnosti. (Zděděno z MemberDescriptor.) | |
IsBrowsable | Získá hodnotu označující, zda je člen Procházet podle BrowsableAttribute. (Zděděno z MemberDescriptor.) | |
IsLocalizable | Získá hodnotu určující, zda by tato vlastnost lokalizován, v LocalizableAttribute. (Přepisuje PropertyDescriptor.IsLocalizable.) | |
IsReadOnly | Získá hodnotu určující, zda je tato vlastnost jen pro čtení. (Přepisuje PropertyDescriptor.IsReadOnly.) | |
Name | Získá název člena. (Zděděno z MemberDescriptor.) | |
NameHashCode | Získá kód hash pro název členu, jak je uvedeno v GetHashCode. (Zděděno z MemberDescriptor.) | |
PropertyType | Získá typ vlastnosti. (Přepisuje PropertyDescriptor.PropertyType.) | |
SerializationVisibility | Získá hodnotu označující, zda by serializovat vlastnost, jak je uvedeno v DesignerSerializationVisibilityAttribute. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
SupportsChangeEvents | Získá hodnotu určující, zda oznámení změny hodnoty této vlastnosti mohou pocházet z mimo popisovače vlastnosti. (Přepisuje PropertyDescriptor.SupportsChangeEvents.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
AddValueChanged | Umožňuje další objekty, které chcete být upozorňováni na změny této vlastnosti. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
CanResetValue | Vrátí se, zda obnovení objektu se změní jeho hodnotu. (Přepisuje PropertyDescriptor.CanResetValue(Object).) | |
CreateAttributeCollection | Vytvoří sadu atributů pomocí pole atributů předaný konstruktoru. (Zděděno z MemberDescriptor.) | |
CreateInstance | Vytváří instanci určeného typu. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
Equals | Porovná na jiný objekt, pokud jsou rovnocenné. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
FillAttributes | Přidá zadaný seznam atributů v nadřazené třídě atributy PropertyDescriptor. (Přepisuje PropertyDescriptor.FillAttributes(IList).) | |
Finalize | Umožňuje objekt při uvolnění prostředků a provádět jiné operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetChildProperties() | Vrátí výchozí PropertyDescriptorCollection. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
GetChildProperties(array<Attribute[]) | Vrátí PropertyDescriptorCollection pomocí zadaného pole atributů jako filtr. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
GetChildProperties(Object) | Vrátí PropertyDescriptorCollection pro daný objekt. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
GetChildProperties(Object, array<Attribute[]) | Vrátí PropertyDescriptorCollection pro daný objekt pomocí zadaného pole atributů jako filtr. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
GetEditor | Získá editor zadaného typu. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
GetHashCode | Vrátí hodnotu hash pro tento objekt. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
GetInvocationTarget | Tato metoda vrátí objekt, který by měla být použita při vyvolání členy. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
GetTypeFromName | Vrátí hodnotu typu pomocí jeho názvu. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
GetValue | Načte aktuální hodnotu vlastnosti komponenty. (Přepisuje PropertyDescriptor.GetValue(Object).) | |
GetValueChangedHandler | Načte aktuální sadu ValueChanged obslužné rutiny pro konkrétní součást (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
OnValueChanged | Vyvolá ValueChanged události, která je implementována. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
RemoveValueChanged | Umožňuje další objekty, které chcete být upozorňováni na změny této vlastnosti. (Zděděno z PropertyDescriptor.) | |
ResetValue | Hodnota této vlastnosti součásti obnoví na výchozí hodnotu. (Přepisuje PropertyDescriptor.ResetValue(Object).) | |
SetValue | Nastaví hodnotu komponenty na jinou hodnotu. (Přepisuje PropertyDescriptor.SetValue(Object, Object).) | |
ShouldSerializeValue | Určuje hodnotu označující, zda hodnota této vlastnosti je trvalé. (Přepisuje PropertyDescriptor.ShouldSerializeValue(Object).) | |
ToString | Vrátí řetězec představující aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.