multimap::multimap
Vícenásobné mapování je prázdný nebo kopii celé nebo části jiných vícenásobné mapování, který je konstrukce.
multimap( );
explicit multimap(
const Traits& _Comp
);
multimap(
const Traits& _Comp,
const Allocator& _Al
);
map(
const multimap& _Right
);
template<class InputIterator>
multimap(
InputIterator _First,
InputIterator _Last
);
template<class InputIterator>
multimap(
InputIterator _First,
InputIterator _Last,
const Traits& _Comp
);
template<class InputIterator>
multimap(
InputIterator _First,
InputIterator _Last,
const Traits& _Comp,
const Allocator& _Al
);
multimap(
multimap&& _Right
);
Parametry
Parametr |
Description |
_Al |
Třída přidělování úložiště pro tento multimap objekt výchozí přidělování. |
_Comp |
Porovnání funkcí typu constznaky slouží k mapě výchozí pořadí prvků znaky. |
_Right |
Mapa vyrobeno sada má být kopie. |
_First |
První prvek pozice v rozsahu prvky, které chcete zkopírovat. |
_Last |
Pozice prvního prvku mimo oblast prvky, které chcete zkopírovat. |
Poznámky
Všechny konstruktory druh přidělování objekt, který spravuje úložiště v paměti vícenásobné mapování a který lze později vrátit voláním get_allocator.Parametr přidělování je často vynechán deklarace tříd a předzpracování makra použít náhradní alternativní allocators.
Všechny konstruktory inicializovat své vícenásobné mapování.
Uložit všechny konstruktory funkce objektu typu znaky používané při vytvoření objednávky mezi klíče vícenásobné mapování a který lze později vrátit voláním key_comp.
Zadejte první tři konstruktory prázdné počáteční vícenásobné mapování, druhá určující typ porovnání funkce (_Comp) v pořadí prvků a třetí stanovení explicitní zadání přidělujícího modulu zadejte (_Al) má být použit.Klíčové slovo explicit potlačí určité druhy typ automatického převodu.
Čtvrtý konstruktor určuje kopii vícenásobné mapování _Right.
Zkopírujte následující tři konstruktory [_First, _Last) mapy s rostoucí explicitness v určující typ porovnání funkce třídy znaky a přidělování.
Určuje poslední konstruktor kopii vícenásobné mapování přesunutím _Right.
Příklad
// multimap_ctor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <map>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
typedef pair <int, int> Int_Pair;
multimap <int, int>::iterator m1_Iter, m3_Iter, m4_Iter, m5_Iter, m6_Iter, m7_Iter;
multimap <int, int, greater<int> >::iterator m2_Iter;
// Create an empty multimap m0 of key type integer
multimap <int, int> m0;
// Create an empty multimap m1 with the key comparison
// function of less than, then insert 4 elements
multimap <int, int, less<int> > m1;
m1.insert( Int_Pair( 1, 10 ) );
m1.insert( Int_Pair( 2, 20 ) );
m1.insert( Int_Pair( 3, 30 ) );
m1.insert( Int_Pair( 4, 40 ) );
// Create an empty multimap m2 with the key comparison
// function of geater than, then insert 2 elements
multimap <int, int, greater<int> > m2;
m2.insert( Int_Pair( 1, 10 ) );
m2.insert( Int_Pair( 2, 20 ) );
// Create a multimap m3 with the
// allocator of multimap m1
multimap <int, int>::allocator_type m1_Alloc;
m1_Alloc = m1.get_allocator( );
multimap <int, int> m3( less<int>( ), m1_Alloc );
m3.insert( Int_Pair( 3, 30 ) );
// Create a copy, multimap m4, of multimap m1
multimap <int, int> m4( m1 );
// Create a multimap m5 by copying the range m1[_First, _Last)
multimap <int, int>::const_iterator m1_bcIter, m1_ecIter;
m1_bcIter = m1.begin( );
m1_ecIter = m1.begin( );
m1_ecIter++;
m1_ecIter++;
multimap <int, int> m5( m1_bcIter, m1_ecIter );
// Create a multimap m6 by copying the range m4[_First, _Last)
// and with the allocator of multimap m2
multimap <int, int>::allocator_type m2_Alloc;
m2_Alloc = m2.get_allocator( );
multimap <int, int> m6(m4.begin( ), ++m4.begin( ), less<int>( ), m2_Alloc);
cout << "m1 =";
for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
cout << " " << m1_Iter -> second;
cout << endl;
cout << "m2 =";
for ( m2_Iter = m2.begin( ); m2_Iter != m2.end( ); m2_Iter++ )
cout << " " << m2_Iter -> second;
cout << endl;
cout << "m3 =";
for ( m3_Iter = m3.begin( ); m3_Iter != m3.end( ); m3_Iter++ )
cout << " " << m3_Iter -> second;
cout << endl;
cout << "m4 =";
for ( m4_Iter = m4.begin( ); m4_Iter != m4.end( ); m4_Iter++ )
cout << " " << m4_Iter -> second;
cout << endl;
cout << "m5 =";
for ( m5_Iter = m5.begin( ); m5_Iter != m5.end( ); m5_Iter++ )
cout << " " << m5_Iter -> second;
cout << endl;
cout << "m6 =";
for ( m6_Iter = m6.begin( ); m6_Iter != m6.end( ); m6_Iter++ )
cout << " " << m6_Iter -> second;
cout << endl;
// Create a map m7 by moving m5
cout << "m7 =";
map<int, int> m7(move(m5));
for ( m7_Iter = m7.begin( ); m7_Iter != m7.end( ); m7_Iter++ )
cout << " " << m7_Iter -> second;
cout << endl;
}
Výsledek
m1 = 10 20 30 40
m2 = 20 10
m3 = 30
m4 = 10 20 30 40
m5 = 10 20
m6 = 10
m7 = 10 20
Požadavky
Záhlaví: <map>
Obor názvů: std