CAnimationBaseObject::CAnimationBaseObject
Vytvoří objekt animace.
CAnimationBaseObject();
CAnimationBaseObject(
UINT32 nGroupID,
UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
DWORD dwUserData = 0
);
Parametry
nGroupID
Určuje ID skupiny.nObjectID
Určuje ID objektu.dwUserData
Data definovaná uživatelem, který lze později načíst při běhu a přidružené k animaci objektu.
Poznámky
Konstrukce animace objektů a přiřadí výchozí ID objektu (0) a ID skupiny (0).
Požadavky
Záhlaví: afxanimationcontroller.h