Sdílet prostřednictvím


CD2DGeometry::CombineWithGeometry

Kombinuje tato geometrie pomocí zadané geometrie a uloží výsledek ID2D1SimplifiedGeometrySink.

BOOL CombineWithGeometry(
   CD2DGeometry& inputGeometry,
   D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
   ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

Parametry

  • inputGeometry
    Geometrie kombinací této instance.

  • combineMode
    Typ operace sloučení provést.

  • inputGeometryTransform
    Transformace na inputGeometry před spojením.

  • geometrySink
    Výsledek operace sloučení.

  • flatteningTolerance
    Maximální hranice na vzdálenost mezi body v mnohoúhelníkové sbližování geometrií.Menší hodnoty poskytuje přesnější výsledky, ale způsobit pomalejší spuštění.

Vrácená hodnota

Pokud metoda uspěje, vrací hodnotu TRUE.V opačném případě vrátí hodnotu FALSE.

Požadavky

Záhlaví: afxrendertarget.h

Viz také

Referenční dokumentace

Třída CD2DGeometry