CD2DTextFormat::CD2DTextFormat
Vytvoří objekt CD2DTextFormat.
CD2DTextFormat(
CRenderTarget* pParentTarget,
const CString& strFontFamilyName,
FLOAT fontSize,
DWRITE_FONT_WEIGHT fontWeight = DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL,
DWRITE_FONT_STYLE fontStyle = DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
DWRITE_FONT_STRETCH fontStretch = DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
const CString& strFontLocale = _T(""),
IDWriteFontCollection* pFontCollection = NULL,
BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
Parametry
pParentTarget
Ukazatel na cíl vykreslení.strFontFamilyName
CString objekt, který obsahuje název rodiny písem.fontSize
Logická velikost písma v jednotkách DIP ("device-independent pixelů").DIPequals 1/96 palec.fontWeight
Hodnota, která určuje tloušťku písma pro textový objekt.fontStyle
Hodnota, která určuje styl písma pro textový objekt.fontStretch
Hodnota, která určuje roztáhnout písma pro textový objekt.strFontLocale
CString objekt, který obsahuje název národního prostředí.pFontCollection
Ukazatel na objekt kolekce písem.Po NULL se označuje kolekce písem systému.bAutoDestroy
Označuje, že objekt bude zničená vlastníka (pParentTarget).
Požadavky
Záhlaví: afxrendertarget.h