CD2DGeometry::CompareWithGeometry
Popisuje průsečíku mezi tato geometrie a zadané geometrie.Porovnání se provádí pomocí zadaného tolerance sloučení průhledností.
D2D1_GEOMETRY_RELATION CompareWithGeometry(
CD2DGeometry& inputGeometry,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
Parametry
inputGeometry
Geometrie otestovat.inputGeometryTransform
Transformace na inputGeometry.flatteningTolerance
Maximální hranice na vzdálenost mezi body v mnohoúhelníkové sbližování geometrií.Menší hodnoty poskytuje přesnější výsledky, ale způsobit pomalejší spuštění.
Vrácená hodnota
Pokud metoda uspěje, vrací hodnotu TRUE.V opačném případě vrátí hodnotu FALSE.
Požadavky
Záhlaví: afxrendertarget.h