Sdílet prostřednictvím


CD2DGeometry::CompareWithGeometry

Popisuje průsečíku mezi tato geometrie a zadané geometrie.Porovnání se provádí pomocí zadaného tolerance sloučení průhledností.

D2D1_GEOMETRY_RELATION CompareWithGeometry(
   CD2DGeometry& inputGeometry,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

Parametry

  • inputGeometry
    Geometrie otestovat.

  • inputGeometryTransform
    Transformace na inputGeometry.

  • flatteningTolerance
    Maximální hranice na vzdálenost mezi body v mnohoúhelníkové sbližování geometrií.Menší hodnoty poskytuje přesnější výsledky, ale způsobit pomalejší spuštění.

Vrácená hodnota

Pokud metoda uspěje, vrací hodnotu TRUE.V opačném případě vrátí hodnotu FALSE.

Požadavky

Záhlaví: afxrendertarget.h

Viz také

Referenční dokumentace

Třída CD2DGeometry