Krok 3: Vytvoření obrazovky
V této lekci vytvoříte obrazovku pro zadání, zobrazení a změnu dat v aplikaci pro správu kontaktů.Pomocí dialogového okna LightSwitch Přidat novou obrazovku vyberete šablonu obrazovky a zadáte data, která se mají zobrazit.
Vytvoření obrazovky
Vytvoření obrazovky aplikace
V Průzkumníku řešení klikněte na uzel Obrazovky.
V nabídce Projekt klikněte na tlačítko Přidat obrazovku.
Zobrazí se dialogové okno Přidat novou obrazovku.
V seznamu Vyberte šablonu obrazovky klikněte na možnost Obrazovka Upravitelná mřížka.
Do pole Název obrazovky zadejte SeznamKontaktů.
V rozevíracím seznamu Data na obrazovce vyberte možnost Kontaktya klikněte na tlačítko OK.
Otevře se Návrhář dotazu a zobrazí znázornění rozložení a příkazů pro obrazovku, jak je vidět na následujícím obrázku:
Bližší pohled
Právě jste vytvořili obrazovku, na které se zobrazí vaše kontaktní data v mřížce, kterou lze upravovat.Pro tuto aplikaci je vhodné použít výchozí nastavení, ale obvykle se tato obrazovka přizpůsobuje v Návrháři obrazovky.Lze například skrýt pole ID, nastavit pole jako jen pro čtení nebo změnit rozložení některých dat.
Ačkoli nelze zobrazit, jak bude obrazovka vypadat v Návrháři obrazovky, lze aplikaci spustit a na obrazovku se podívat.Lze dokonce provést změny obrazovky ve spuštěné aplikaci.To je zahrnuto v pozdější lekci.
Další kroky
V další lekci spustíte aplikaci a otestujete její funkce.
Další lekce: Krok 4: Spustit a testování aplikací
Viz také
Úkoly
Postupy: Přizpůsobení obrazovky v běžící aplikaci Silverlight