Sdílet prostřednictvím


Krok 3: Vytvoření obrazovky

V této lekci vytvoříte obrazovku pro zadání, zobrazení a změnu dat v aplikaci pro správu kontaktů.Pomocí dialogového okna LightSwitch Přidat novou obrazovku vyberete šablonu obrazovky a zadáte data, která se mají zobrazit.

Vytvoření obrazovky

Vytvoření obrazovky aplikace

  1. V Průzkumníku řešení klikněte na uzel Obrazovky.

  2. V nabídce Projekt klikněte na tlačítko Přidat obrazovku.

    Zobrazí se dialogové okno Přidat novou obrazovku.

  3. V seznamu Vyberte šablonu obrazovky klikněte na možnost Obrazovka Upravitelná mřížka.

  4. Do pole Název obrazovky zadejte SeznamKontaktů.

  5. V rozevíracím seznamu Data na obrazovce vyberte možnost Kontaktya klikněte na tlačítko OK.

    Otevře se Návrhář dotazu a zobrazí znázornění rozložení a příkazů pro obrazovku, jak je vidět na následujícím obrázku:

    Rozvržení obrazovky

Bližší pohled

Právě jste vytvořili obrazovku, na které se zobrazí vaše kontaktní data v mřížce, kterou lze upravovat.Pro tuto aplikaci je vhodné použít výchozí nastavení, ale obvykle se tato obrazovka přizpůsobuje v Návrháři obrazovky.Lze například skrýt pole ID, nastavit pole jako jen pro čtení nebo změnit rozložení některých dat.

Ačkoli nelze zobrazit, jak bude obrazovka vypadat v Návrháři obrazovky, lze aplikaci spustit a na obrazovku se podívat.Lze dokonce provést změny obrazovky ve spuštěné aplikaci.To je zahrnuto v pozdější lekci.

Další kroky

V další lekci spustíte aplikaci a otestujete její funkce.

Další lekce: Krok 4: Spustit a testování aplikací

Viz také

Úkoly

Postupy: Přizpůsobení obrazovky v běžící aplikaci Silverlight

Koncepty

Krok 2: Definice dat

Další zdroje

Vytvoření první aplikace pro LightSwitch

Obrazovky: Uživatelské rozhraní aplikace